forum.esmasoft.com
Fresh posts
 
 FAQFAQ  SearchSearch   MemberlistMemberlist   UsergroupsUsergroups   RegisterRegister 
 ProfileProfile   Log in to check your private messagesLog in to check your private messages   Log inLog in 

Правила игры. Обсуждение, тонкости, спорные ситуации
www.otryv.by - сайт проекта
Goto page Previous  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  Next
 
Post new topic   Reply to topic    forum.esmasoft.com Forum Index -> ОТрыв.by
View previous topic :: View next topic  
Author Message
the_52cond
полупроводник по городу


 Участник ОТрыва

Joined: 20 Jul 2011
Posts: 282
Location: Minsk, Чижовка-1

PostPosted: 17 May 2012 01:09    Post subject: Reply with quote

188, считаю сравнивать прайд из прогулочной категории, где как такового учёта времени нет и пешеходную категорию, где ведётся борьба, порой на минуты, не очень правильно.
Помогать - пожалуйста! На мой взгляд, в пределах правил. Но я не знаю даже, что сказать, когда команды заняли 2 и 3 места. Судить не мне.
Breeze, по поводу остановки: испытал немного критики, так как строго следовал правилам и, по дороге на финиш, возвращались на пару остановок до нужной. Хотя всё равно бы выше не прыгнули, но всё же...

_________________
Teams: «HoRiZONT», «ArGENTum», «бяки)))»
Back to top
View user's profile Send private message
Zoom
Главный : )


 bytrans
 Участник ОТрыва

Joined: 13 Jan 2004
Posts: 5578
Location: Минск, Севастопольская

PostPosted: 17 May 2012 01:15    Post subject: Reply with quote

Breeze wrote:
Что касается ужесточения правил, не приведет ли это к утрате "Отрывом" его специфики (человеческого фактора)? Ведь мы любим "Отрыв" таким, какой он есть.

как видите, не все любят. первое сообщение этой темы и сама эта тема - тому доказательство.

_________________
Организатор проекта "ОТрыв"
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website
Zoom
Главный : )


 bytrans
 Участник ОТрыва

Joined: 13 Jan 2004
Posts: 5578
Location: Минск, Севастопольская

PostPosted: 17 May 2012 01:19    Post subject: Reply with quote

188 wrote:
Прошу прощения, что включаюсь в тему, но мне непонятно, чем плохо когда команды ПОМОГАЮТ друг другу.

команде, занявшей четвёртое место, может быть обидно, что команды, занявшие первое, второе и третье - сотрудничали между собой, ускорив прохождение трассы взаимно.

188 wrote:
В то же время дружбу и взаимопомощь на соревнованиях никто не отменял.

до тех пор, пока это не влияет на таблицу результатов, особенно в её престижной верхней призовой части

188 wrote:
И кстати, можно сказать, что команда из трех человек всегда будет иметь преимущества перед одиночкой.

это голословное утверждение - одиночка сильнее в одних моментах, и слабее в других

188 wrote:
Может ограничить совместное количество человек, которые могут совместно размечать или разгадывать предельным количеством человек в команде данной категории?

такое количество есть и оно равно 0 - сотрудничество запрещено

188 wrote:
Но если кто то захочет, он может взять кучу анрегов и за счет них быстрее разметить карту и разгадать загадки.

это помощь местных жителей, она разрешена. местные жители при этом не занимают места в протоколе

188 wrote:
Может в Прогулочной не заметны какие то недочеты в Правилах или судействе

сейчас речь не о Прогулочной категории

_________________
Организатор проекта "ОТрыв"
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website
Zoom
Главный : )


 bytrans
 Участник ОТрыва

Joined: 13 Jan 2004
Posts: 5578
Location: Минск, Севастопольская

PostPosted: 17 May 2012 01:22    Post subject: Проект новых правил игр Отрыв Reply with quote

В этой теме будем обсуждать новый текст правил. Я выложу текущий текст, тексты правил других проектов, еще выложим прецеденты и вопросы непонятного толкования, а потом будем шлифовать финальные тексты.
_________________
Организатор проекта "ОТрыв"
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website
188
писатель


Joined: 20 Jul 2008
Posts: 155

PostPosted: 17 May 2012 03:53    Post subject: Reply with quote

Zoom,
А как ситуация: анрег помогает двум командам.
Так можно?
Если да, то берется один анрег, который передает информацию от одной команды к другой.
И все по правилам.
Ситуация абсурдная но она сводит все ограничения по помощи между командами к фарсу.
Back to top
View user's profile Send private message
188
писатель


Joined: 20 Jul 2008
Posts: 155

PostPosted: 17 May 2012 03:55    Post subject: Reply with quote

Zoom wrote:

188 wrote:
Может в Прогулочной не заметны какие то недочеты в Правилах или судействе

сейчас речь не о Прогулочной категории

Я лишь хотел сказать, что не все так плохо в Датском королевстве... 7-40
Back to top
View user's profile Send private message
Bobby
писатель


 Участник ОТрыва

Joined: 27 Apr 2008
Posts: 187
Location: Москва

PostPosted: 17 May 2012 10:59    Post subject: Reply with quote

Человеческий фактор на то и человеческий фактор, что является исключительно субъективным. А благими намерениями выстлана дорога в ад.
Поэтому должны быть правила, которые не будут допускать трактовки и РАЗНЫМИ людьми будут пониматься ОДИНАКОВО.
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Иван Войтешонок
летописец


 bytrans
 Участник ОТрыва

Joined: 01 Feb 2005
Posts: 3011
Location: Минск, Сухарево

PostPosted: 17 May 2012 18:53    Post subject: Reply with quote

Позвольте слегка встрять как человеку для ОТрыва не чужому.
Неоднозначность в правилах возможно и присутствует. И трактовки могут быть различными, но...
1. Не считаете ли Вы, что выполнение задания (которое по Правилам должно быть самостоятельным), все же состоит из двух основных этапов: разгадывания задания и непосредственно взятия КП на местности. Кто сомневается в этом, подумайте, возможна ли вторая часть без выполнения первой. Данное правило ранее никогда не подвергалось сомнению в плане именно таковой его трактовки.

2. Совместное разгадывание - дело может и веселое. Но давайте подумаем. К чему вообще тогда создавать отдельные команды? Все-таки должен цениться результат каждой конкретной команды-участника. А иначе как рассматривать результаты взаимодействия, особенно на призовых местах? Как продукт коллективного разума? Ну тогда надо награждать не саму команду конкретно, а помогавших также? Почему тогда почет и уважение команде? Ведь это не конкретно они выполнили задания и вернулись быстрее всех на финиш.

3. ОТрыв - игра к народу довольно лояльная и весьма душевная, что выгодно его отличает от многих других проектов и что нравится многим завсегдатаям "Бегущего города", "Побегов" и тп. Не стоит его превращать в жестокое состязание или нечестное соревнование. Я к примеру не пойму. Неужели побеждать несамостоятельно и нечестно - это приятно? Ведь что-то заставляет иногда команды разделяться, читерить, записывать заведомо недостоверные данные.

4. Участники, претендующие на попадание в призеры, должны осознавать, что подход к ним проверяющих - к выполнению заданий, заполнению маршрутных листов - особый. Так было всегда, так будет и дальше. И скажем в транспортной категории незаполнение данных о передвижении должно и будет рассматриваться как сокрытие сведений. А во всех категориях тщательно проверяются на возможность достижения временные промежутки взятия КП и маршрут в целом.

_________________
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
188
писатель


Joined: 20 Jul 2008
Posts: 155

PostPosted: 18 May 2012 01:53    Post subject: Reply with quote

Иван Войтешонок wrote:

1. Не считаете ли Вы, что выполнение задания (которое по Правилам должно быть самостоятельным), все же состоит из двух основных этапов: разгадывания задания и непосредственно взятия КП на местности. Кто сомневается в этом, подумайте, возможна ли вторая часть без выполнения первой.

НЕ СЧИТАЮ. и объясню почему.
могу на примере велогонки - Основную часть трассы проходит пелетон и только в конце спурт.
либо могу сказать, что в других соревнованиях по городскому ориентированию нет запрета совместно разгадывать загадки и совместно проходить трассу.
Иван Войтешонок wrote:

2. Совместное разгадывание - дело может и веселое. Но давайте подумаем. К чему вообще тогда создавать отдельные команды? Все-таки должен цениться результат каждой конкретной команды-участника. А иначе как рассматривать результаты взаимодействия, особенно на призовых местах? Как продукт коллективного разума? Ну тогда надо награждать не саму команду конкретно, а помогавших также? Почему тогда почет и уважение команде? Ведь это не конкретно они выполнили задания и вернулись быстрее всех на финиш.

Это утверждение было бы справедливо, если команды пойдут весь маршрут вместе и займут, а точнее разделят соседние места. Здесь опять пример пелетона. Команды вместе разметились, и пошли соревноваться.
Иван Войтешонок wrote:

3. ОТрыв - игра к народу довольно лояльная и весьма душевная, что выгодно его отличает от многих других проектов и что нравится многим завсегдатаям "Бегущего города", "Побегов" и тп. Не стоит его превращать в жестокое состязание или нечестное соревнование. Я к примеру не пойму. Неужели побеждать несамостоятельно и нечестно - это приятно? Ведь что-то заставляет иногда команды разделяться, читерить, записывать заведомо недостоверные данные.

Именно поэтому не стоит ее превращать жестокими ограничениями в жестокое состязание, конечная цель которого - результат.
Участие в ОТрыве многоцелевое.
И результат стоит далеко не на первом месте.
ОТрыв - игра для общения.
Когда команды в открытую размечаются вместе - это хорошо.
Запрет на совместные действия уменьшает общение между участниками, превращая игру в жестокое состязание.
Если бы игроки размечались вместе, только чтобы таким способом вырвать победу, но они это делают потому что это удобнее, потому что они дружат.
Надо просто понять, что это не жестокий спорт, а любительская игра.
И сильнейший победит вне зависимости от того, будут кто то вместе что то делать или нет.
Хуже, когда участники обманываю другие команды ради победы.
Мне кажется, что надо осознать, что совместное действие и читерство - разные вещи.
Извините, если резко.
Мне хочется, чтобы ОТрыв оставался таким, как он есть - доброй, честной и интересной игрой.
ЗЫ Читер действует скрытно и поэтому получает, как в анекдоте:
"Бог с архангелом Гавриилом видят как в субботу раввин играет в гольф.
Архангел Гавриил просит наказать раввина.
Раввин размахивается и с первого удара попадает в лунку.
Архангел Гавриил спрашивает: и в чем наказание?
и получает ответ: а кому он сможет рассказать об этом?"
7-40
Back to top
View user's profile Send private message
Zoom
Главный : )


 bytrans
 Участник ОТрыва

Joined: 13 Jan 2004
Posts: 5578
Location: Минск, Севастопольская

PostPosted: 18 May 2012 04:22    Post subject: Reply with quote

Если подход на 100% как к любительской игре, то значит, и судить Отрыв можно как бог на душу положит, а ещё точнее, как у меня настроение будет в тот день. Что, в общем-то, и происходит. Или еще и отменить время, бонусы, штрафы, очки, места и рейтинги. То есть ничего не меняем?!

188, у вас отдельные совсем условия, у вас практически своя категория, не надо остальных мерять по вашим правилам.

Анрег, помогающий обоим командам - пока технически в рамках правил. Однако, (обсуждение таких анрегов и их появление) приведёт к тому, что будет, как на EN, принята "генеральная декларация". По которой команды можно будет штрафовать просто за "нарушение духа игры и принципов FairPlay". Без расшифровок этих самых принципов.

Что происходит на других соревнованиях нам интересно, но только с информационной точки зрения.

_________________
Организатор проекта "ОТрыв"
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website
Владик
летописец


 bytrans
 Участник ОТрыва

Joined: 09 Mar 2008
Posts: 4036
Location: Минск (Озеро)

PostPosted: 18 May 2012 07:53    Post subject: Reply with quote

Quote:
Основную часть трассы проходит пелетон и только в конце спурт.
И что? В пелетоне никто никого на тросе не тянет и в зад не толкает. Просто все едут с одинаковой скоростью.
Quote:
Именно поэтому не стоит ее
превращать жестокими
ограничениями в жестокое
состязание, конечная цель которого
- результат.
Прогулочная категория для этого и создана.
Quote:
Если бы игроки размечались
вместе, только чтобы таким
способом вырвать победу, но они
это делают потому что это удобнее,
потому что они дружат.

И в итоге вырывают высокие места. Считаю, что это нечестно по отношению к другим. Например, моя команда претендует на места в конце первой - начале второй десятки (при участии 30-40 команд). Если я буду размечаться с лидерами, то займу место в первой пятерке. Тем, кого я обошел будет обидно, ведь реально они играют лучше меня.
Хотят решать вместе - пускай объединяются в одну команду.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail
Lazy
консультант


 bytrans
 Участник ОТрыва

Joined: 18 Jan 2005
Posts: 574
Location: MN.TALKS

PostPosted: 18 May 2012 20:29    Post subject: Reply with quote

Как человек, однажды получивший 15-минутный штраф за подобную тему и при этом докатавший-таки до 3-го места (единственный раз) считаю правильным наличие подобного штрафа. Возможно, его можно было бы увеличить. Хотя, конечно, никто мне не предъявит, чтобы хоть раз наша команда играла "на результат" а не "для фана" (8
_________________
--- 17%
* Origin: The LazyEst/2 Mail St. (2:450/146)
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Melany_L
писатель


 Участник ОТрыва

Joined: 16 Jun 2010
Posts: 29
Location: Москва

PostPosted: 18 May 2012 22:23    Post subject: Reply with quote

На мой взгляд участников сотрудничающих команд просто надо рассматривать по факту как одну команду.

Кто сильнее - команда из одного человека или из 4ех - неочевидно. Зависит, конечно, от формата соревнований. На авто и с зубодробительными загадками будет рулить четверка, бегом и без загадок - одиночка. Но факт в том, что каждый дополнительный мозг - это штраф к скорости. Исходя из этого получаем 2 разные ситуации.

Первая ситуация (особенно актуально для тех участников, для кого соревнования выездные) - два человека из разных команд не уговорили свою постоянную команду поехать. Сами участвовать хотят, по-одиночке теряется половина удовольствия, но каждый хочет сохранить свое имя. На БГ раньше можно было просто поименовать команду на эти конкретные соревнования "Вася плюс Петя", на Отрыве это технически возможно не было.
Так что мы командами объединялись, ходили вместе от начала до конца, получили свой 15-минутный штраф. Я не в обиде :-) Но, по-моему, все-таки не за что.
Участники команд получают желаемое, нигде не нарушая Fair Play, проекту - двойной взнос. Единственный минус - если две таких команды, скажем, разделили 2ое место, то тот, кто мог бы занять 3е, получает 4ое. Так, по-моему, стоит дать ему это самое 3е в таких раскладах - и все будут счастливы.

Ситуация противоположная. Четверо вместе разгадали все загадки, а потом один побежал, второй пошел быстрым шагом, третий - прогулочным, а четвертый вообще ушел домой. По-моему, явное нарушение всего, что только можно. Особенно со стороны шустрых. Бонус за много голов получен, штраф за много ног - нет. Что делать - то же, что с разделившейся командой. То есть по правилам Отрыва - прощать уходы домой, но дисквал всем разделившимся и собирающим КП по-отдельности.

Исключением сделать Прогулочную категорию. Желающим гулять, объединяться, разделяться и не заморачиваться на ограничения всегда будет, где поиграть, не обижая соревнующихся на скорость.
Back to top
View user's profile Send private message
Это ограбление!!!
молчун


Joined: 13 May 2012
Posts: 4

PostPosted: 18 May 2012 22:43    Post subject: Reply with quote

Я вернулась. Подтверждаю: приму активное участие в доработке правил и судьей буду, например на закрытии в Минске. Я за то, чтобы проект стал лучше. И с нетерпением жду итогов моего запроса касательно штрафа - я с темы не слезу, пока не получу четкого ответа.

И еще немного лирики: я так понимаю что некоторых "заело" 3е место моей команды. Моя команда не шла на результат. Мы шли как шлось. Мы получали удовольствие. И совместная разметка мало на что влияет. С Борей мы вместе не размечались например в Загорске (соревнования в рамках БГ). Есть фотодокументы=) У обоих призовые места (1 и 2). А еще на трассе (всяких соревнований) я всегда помогаю другим командам. И не считаю это криминалом.
to "Задумчивое торнадо": Ваня, прошу прощения, что неверно поняла вас с Мариной про разрешение выходить на другой остановке из троллейбуса.
Но факт остается фактом: Алексей, Вы запретили представителю моей команды Валентине Акименковой сход на другой остановке. А ряду команд такое разрешение было дано (Вы сами это признали). Следовательно правила какие-то неодинаковые для всех участников. Может теперь мне поднять бучу "за геноцид и заговор с целью создания неодинаковых условий участникам? И вот было бы разрешение сотйти с троллейбуса раньше, моя команда тут же бы всех победила, и заняла бы 1 место". Но это, согласитесь, глупо. Выход с остановки, как и совместное размечание кардинально не влияет на расположение участников в турнирной сетке. А проигрывать тоже надо уметь. Даже если проигрываешь 1 минуту. А не "выбивать" себе призовое место. Если есть участники, которые уверены, что совместная разметка моей команды с командой Бориса лишила их призового места - пишите, я отдам вам диплом. Для меня диплом это не самоцель.
Back to top
View user's profile Send private message
Владик
летописец


 bytrans
 Участник ОТрыва

Joined: 09 Mar 2008
Posts: 4036
Location: Минск (Озеро)

PostPosted: 19 May 2012 09:17    Post subject: Reply with quote

Quote:
Единственный минус - если две таких команды, скажем, разделили 2ое место, то тот, кто мог бы занять 3е, получает 4ое. Так, по-моему, стоит дать ему это самое 3е в таких раскладах - и все будут счастливы.
Согласен. И не обязательно второе.
Quote:
Четверо вместе разгадали все загадки, а потом один побежал, второй пошел быстрым шагом, третий - прогулочным, а четвертый вообще ушел домой. По-моему явное нарушение всего, что только можно. Особенно со стороны шустрых. Бонус за много голов получен, штраф за много ног - нет.
Что делать - то же, что с разделившейся командой. То есть по правилам Отрыва - прощать уходы домой, но дисквал всем разделившимся и собирающим КП по-отдельности.
Согласен.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail
Zoom
Главный : )


 bytrans
 Участник ОТрыва

Joined: 13 Jan 2004
Posts: 5578
Location: Минск, Севастопольская

PostPosted: 21 May 2012 11:50    Post subject: Reply with quote

Это ограбление!!! wrote:
Алексей, Вы запретили представителю моей команды Валентине Акименковой сход на другой остановке. А ряду команд такое разрешение было дано (Вы сами это признали). Следовательно правила какие-то неодинаковые для всех участников. Может теперь мне поднять бучу "за геноцид и заговор с целью создания неодинаковых условий участникам?

можно. был геноцид. выглядело это так:
спрашивают меня на старте: можно ехать до другой остановки - говорю "нет".
спрашивают меня по телефону: можно ехать до другой остановки? - говорю "нет"
в ответ начинают ныть: "ну там же очень далекоооо, зачем нам два раза по одним и тем же горкам ходить, жарааа, устааали, на поооезд обратный опаздываем!"
- говорю, "как называется ваша команда? ну ладно, едьте до другой остановки" - и записываю себе, что это за команда "нытиков" была. если бы потом она заняла хоть сколько-нибудь серьёзное место - были бы разборки.

штраф я вам отменил, потому что мне вообще всё равно, кто какое место занимает и кто как играет. стало после Вильнюса. играйте как хотите. все. всё.

а теперь чистосердечное признание.
игра в Вильнюсе была затеяна исключительно ради геноцида, голодомора, пыток и мучений.
мне нравится изощрённо издеваться над участниками.
именно для этого проект Отрыв существует уже 8 лет.

в ближайшую неделю я на форум ни ногой, уйду лечить нервы.
почитал форум про "Бегущий Город Киев". задумался над тем, что все эти люди приедут на соревнования в Чернигове. всерьёз думаю об отмене всего этого.

_________________
Организатор проекта "ОТрыв"
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website
laxtak
консультант


Joined: 17 Apr 2008
Posts: 429
Location: Минск

PostPosted: 21 May 2012 12:25    Post subject: Reply with quote

Zoom, чего ты испугался форума Киевского? Очень даже скромный. Меня и эта болтовня только веселит. Что делят? Я для себя решение прдумал - играю вне зачёта и не о чём не беспокоюсь. Не надо ничего отменять, успокойся, всё буде добра. Если будет нужна какая помощь - обращайся.
Back to top
View user's profile Send private message
Zoom
Главный : )


 bytrans
 Участник ОТрыва

Joined: 13 Jan 2004
Posts: 5578
Location: Минск, Севастопольская

PostPosted: 21 May 2012 12:29    Post subject: Reply with quote

laxtak, у них на БГ нет штрафа 15 минут за неправильный ответ на правильном КП, а значит, формулировки там надо как-то хитроособенно выверять.
_________________
Организатор проекта "ОТрыв"
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website
188
писатель


Joined: 20 Jul 2008
Posts: 155

PostPosted: 21 May 2012 18:41    Post subject: Reply with quote

Zoom wrote:

в ближайшую неделю я на форум ни ногой, уйду лечить нервы.
почитал форум про "Бегущий Город Киев". задумался над тем, что все эти люди приедут на соревнования в Чернигове. всерьёз думаю об отмене всего этого.

Просьба - и не думать об отмене!!!
Часть народа приедет в Чернигов на БГ, а часть именно на ОТрыв!!!
Не надо лишать их возможности пройти Чернигов!
ОТрыв это марка, которая с каждым годом все выше. И естественно ее поддерживать будет все тяжелее.
С этим надо смириться... expert
предложение, аналогичное laxtak, тоже в силе, несмотря на желание играть...
Back to top
View user's profile Send private message
Zoom
Главный : )


 bytrans
 Участник ОТрыва

Joined: 13 Jan 2004
Posts: 5578
Location: Минск, Севастопольская

PostPosted: 22 May 2012 01:50    Post subject: Reply with quote

хотя команда организаторов на Чернигов собирается очень крутая.
_________________
Организатор проекта "ОТрыв"
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website
Bobby
писатель


 Участник ОТрыва

Joined: 27 Apr 2008
Posts: 187
Location: Москва

PostPosted: 22 May 2012 11:30    Post subject: Reply with quote

А что, если есть штраф 15 минут за ошибку, то формулировки не надо выверять?
Просто если Чернигов будет проходить по правилам БГ, то нужно донести до тех, кто не знает эту особенность, что ошибка на КП - это минус КП.
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Zoom
Главный : )


 bytrans
 Участник ОТрыва

Joined: 13 Jan 2004
Posts: 5578
Location: Минск, Севастопольская

PostPosted: 25 May 2012 17:45    Post subject: Reply with quote

В первом посте - повешу наши текущие правила.

Правила – Основной текст (от о8.о2.2оо8)
1. Участие в игре
В соревнованиях по городскому ориентированию ОТрыв могут принимать участие команды, подавшие предварительную заявку на сайте соревнований. В исключительных случаях можно участвовать, заявившись непосредственно на старте.

В составе команды может находиться от одного до трёх человек (в прогулочной и автомобильной категории – от одного до пяти человек). Команды с разным числом участников соревнуются на равных условиях.

Соревнования могут проходить в одной или нескольких игровых категориях. Категории различаются по видам используемого транспорта. Команда может подать заявку на участие в одной из доступных игровых категорий.

Во время соревнований участники несут личную ответственность за свои действия и безопасность.

2. Контрольные пункты (КП)
Соревнования подразумевают прохождение командами ряда контрольных пунктов (КП) – определенных точек города, местонахождение которых описано в виде игровых заданий.

КП считается пройденным, только если команда побывала на нём в полном составе и точно и правильно выполнила указанное игровое задание.

Команды могут получать списки КП и заданий на старте и в ходе игры.

Результаты соревнований могут подсчитываться по двум возможным схемам – обычной и схеме «рогейн» (с набором очков).

3. Прохождение дистанции
По умолчанию, порядок прохождения всех КП произвольный (если не указано обратное).

Разделение команды с целью параллельного прохождения разных КП или составных частей одного КП не допускается.

В ходе соревнований участники могут использовать только разрешённые в выбранной ими игровой категории виды транспорта.

Все КП находятся в определённой игровой зоне (в пределах городской черты), однако маршруты команд могут ею не ограничиваться.

Ограничение по максимальному времени нахождения на дистанции (таймаут) объявляется перед стартом соревнований, отсчитывается с момента фактического старта команды и является одинаковым для всех команд одной категории.

4. Маршрутный лист
Каждая команда получает на старте личный маршрутный лист. В ходе соревнований участники вносят в него отметки о выполнении заданий и данные о своём маршруте.

На финише заполненный маршрутный лист нужно сдать судьям для проверки и подсчёта результатов.

5. Штрафные санкции
Организаторы соревнований оставляют за собой право отказать любому лицу в участии без объяснения причин, а также дисквалифицировать любого участника (команду) за нарушение правил игры или правопорядка (в том числе Правил дорожного движения). В случае дисквалификации стартовый взнос не возвращается.

Основными нарушениями, за которые участники соревнований могут быть дисквалифицированы, являются разделение команды с целью параллельного прохождения нескольких заданий, использование запрещённых в выбранной категории видов транспорта, а также попытки несамостоятельного выполнения игровых заданий.

За каждую ошибку, допущенную при выполнении игровых заданий или при заполнении маршрутного листа, команде может быть начислен штраф: до 15 минут (при обычной схеме подсчёта результатов) или до 50% очков, положенных при успешном выполнении данного задания (при схеме подсчёта «рогейн»).

Примером ошибки является ситуация, при которой команда, успешно достигает КП, но допускает неточность при выполнении игрового задания. Ситуации, при которых команда не может отыскать местонахождение КП, фактически находясь в его окрестности, ошибочными не являются. В таких ситуациях взятие КП не засчитывается.

В каждой конкретной спорной ситуации точные размеры штрафов устанавливает главный судья игры. В одинаковых спорных ситуациях размеры штрафов, наложенных на команды, должны быть также одинаковыми.

За опоздание на финиш не более чем на 10 минут на команду налагается штраф: плюс 10 минут к итоговому времени за каждую минуту опоздания (при обычной схеме подсчёта) или минус 1 очко от суммы очков за каждую минуту опоздания (при схеме подсчёта «рогейн»). За опоздание на финиш более, чем на 10 минут команда получает отметку DNF в протоколе результатов.

_________________
Организатор проекта "ОТрыв"


Last edited by Zoom on 25 May 2012 17:57; edited 1 time in total
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website
Zoom
Главный : )


 bytrans
 Участник ОТрыва

Joined: 13 Jan 2004
Posts: 5578
Location: Минск, Севастопольская

PostPosted: 25 May 2012 17:57    Post subject: Reply with quote

Правила соревнований "Бегущий Город"

Правила соревнований по городскому ориентированию проекта «Бегущий Город»

Версия от 11.о8.1о

Оглавление
Общие положения

Команды и участники
Категории
Заявки и взносы
Необходимое снаряжение
Регистрация и старт
Документы и атрибутика
Перемещение по городу
Маршруты и контрольные пункты (КП)
Порядок финиша
Подсчёт результатов
Общие положения
Настоящий документ представляет собой общие Правила для всех соревнований по городскому ориентированию, проводимых в рамках проекта «Бегущий Город».

Для каждых конкретных соревнований Правила дополняются Программой соревнований, описывающей частные условия проведения данных соревнований.

1. Команды и участники
1.1 Соревнования по городскому ориентированию - командные соревнования по ориентированию с элементами краеведения в условиях городской среды.

1.2 Допустимое минимальное и максимальное число участников в командах устанавливается Программой соревнований. Такие команды выступают в соревнованиях на равных правах.

1.3 Возможно участие команд с меньшим числом участников, если Программой соревнований прямо не оговорено обратное. Такие команды выступают в соревнованиях вне общего зачета.

1.4 Лица моложе 14 лет допускаются к участию только при наличии в одной команде с ними участника старше 18 лет (при условии, что участник старше 18 лет является родителем, родственником или опекуном, либо при условии наличия письменного разрешения родителей на участие в соревнованиях в сопровождении данного лица).

1.5 Минимальный возраст участников при использовании велосипеда и роликовых коньков — 16 лет.

1.6 Программой соревнований могут быть установлены дополнительные требования к составу команд в той или иной категории.

1.7 Организаторы соревнований оставляют за собой право отказать любому лицу в участии в какой-либо категории без объяснения причин.

1.8 Участники соревнований обязуются выполнять Правила соревнований, указания оргкомитета и судей.

1.9 Организаторы не несут ответственности за происшествия, произошедшие с участниками по вине самих участников или третьих лиц.

2. Категории
2.1 Соревнования проводятся в нескольких категориях.

2.2 Набор категорий для конкретных соревнований определяется Программой данных соревнований.

2.3 Описание категории включает следующие условия:

допустимые и запрещенные способы передвижения по городу;
учет времени прохождения дистанции при подсчете результатов;
другие дополнительные параметры.
2.4 Описание любой категории в Программе соревнований может быть дано в явном виде, либо отсылать к описанию одной из типовых (традиционных) категорий, приведенному в п. 2.6 настоящих Правил.

2.5 В рамках любой категории может быть предусмотрено несколько зачетов. Условия разделения категории на зачеты описываются Программой соревнований и/или могут быть сформулированы Оргкомитетом по результатам соревнований.

2.6. Типовые (традиционные) категории соревнований:

2.6.1 "Атлант/Ангел", "Транспортная":

Допустимо перемещение по городу пешком (шагом или бегом) и с использованием общественного транспорта.
Запрещено использование личного и коммерческого транспорта.
Учитывается время прохождения дистанции.
2.6.2 "Всадник", "Велосипедная":

Допустимо перемещение по городу на велосипеде либо пешком (шагом или бегом).
Запрещено использование любых других видов транспорта.
Учитывается время прохождения дистанции.
2.6.3 "Лев", "Прогулочная":

Допустимо перемещение по городу пешим шагом.
Запрещено использование любых видов транспорта и перемещение бегом.
Не учитывается время прохождения дистанции.
2.6.4 "Роллер":

Допустимо перемещение по городу на роликовых коньках либо пешком (шагом или бегом).
Запрещено использование любых других видов транспорта, а также буксировка, использование лыжных палок и аналогичных вспомогательных средств.
Учитывается время прохождения дистанции.
2.6.5 "Броневик", "Без Ограничений"

Допустимо перемещение по городу пешком (шагом или бегом) и с использованием любого транспорта.
Учитывается время прохождения дистанции.
2.6.6 "Сфинкс", "Загадочная":

Допустимо перемещение по городу пешком (шагом или бегом) и с использованием общественного транспорта.
Запрещено использование личного и коммерческого транспорта.
Учитывается время прохождения дистанции.
Все КП заданы в виде загадок.
2.6.7 "Грифон", "Беговая":

Допустимо перемещение по городу пешком (шагом или бегом).
Использование любого транспорта запрещено.
Учитывается время прохождения дистанции.
3. Заявки и взносы
3.1 Предварительная заявка подается через форму на сайте соревнований, адрес которой указывается в Программе соревнований.

3.2 При подаче предварительной заявки указываются:

адрес электронной почты (e-mail), одновременно являющийся идентификатором заявки (на один электронный адрес можно заявить только одну команду);
желаемая категория.
Остальные данные команды указываются после приема заявки через форму редактирования заявки (см. пункт о редактировании).
3.3 Сроки принятия, оплаты и активации предварительных заявок, а также размер и порядок оплаты стартовых взносов определяются Программой соревнований. Предварительные заявки, не оплаченные и не активированные в сроки, указанные в Программе соревнований, аннулируются.

3.4 Команда, подавшая предварительную заявку через форму на сайте, может изменить данные своей заявки с момента приема заявки до момента истечения 48 часов после закрытия соревнований. Изменение данных заявки производится через форму редактирования на сайте соревнований.

3.5 К моменту активации в заявке должны быть указаны:

название команды;
контактный телефон;
достоверные данные о хотя бы одном участнике (имя и фамилия, год рождения, город проживания).
3.6 Ответственность за полноту и достоверность указанных в заявке данных возлагается на команду. Команда, участники которой указали о себе некорректные или заведомо ложные данные может быть удалена из списка команд независимо от активации, либо не выпущена на старт, либо снята с соревнований. Оценку корректности заполнения заявки организаторы оставляют за собой.

3.7 Стартовый номер и время старта команды выдаются после активации заявки. Команда может указать желаемый интервал времени, однако выдача стартового времени в указанном интервале не гарантируется. Время старта указывается по местному времени территории проведения соревнований.

3.8 Существует начальное ограничение (лимит) на количество команд в каждой категории. Значения лимитов установлены с учетом среднего времени прохождения дистанции таким образом, чтобы команда, стартовавшая в конце стартового интервала своей категории, имела возможность пройти всю трассу до закрытия финиша. По исчерпании лимита прием заявок в данной категории приостанавливается до появления свободных мест.

3.9 Появление свободных мест в категории возможно в том числе за счет расширения лимита заявок и открытия дополнительных стартовых интервалов. При старте в дополнительном интервале возможность прохождения трассы до закрытия финиша не гарантируется. Активация заявки после расширения лимита стартового интервала считается сознательным принятием командой потенциально невыгодных условий участия.

3.10 Обработка запросов, связанных с работой системы приема, активации и редактирования предварительных заявок, осуществляется службой технической поддержки. Запросом считается электронное письмо, отправленное на адрес оргкомитета соревнований, указанный в Программе соревнований, в котором содержатся данные, позволяющие однозначно идентифицировать команду: номер команды либо е-мейл (для неактивированных заявок). По умолчанию запросы обрабатываются в порядке их поступления. При обработке запросов служба технической поддержки не несет ответственности за работоспособность почтовых сервисов третьих лиц.

3.11 Заявка может быть подана непосредственно на регистрации в день соревнований при наличии свободных мест в желаемой категории. Время подачи заявок на регистрации может быть ограничено Программой соревнований.

3.12 Стартовый взнос может быть возвращен в следующих исключительных случаях:

если команда категории «Роллер» принимает решение об отказе от участия в соревнованиях до прохождения предстартовой регистрации;
если активированная заявка команды была удалена организаторами, и при этом командой были соблюдены условия п.3.5 настоящих Правил.
В указанных случаях взнос возвращается участникам команды в день соревнований, при предъявлении документа, удостоверяющего личность.

3.13 В любых случаях, кроме перечисленных в п.3.12, оплаченный стартовый взнос возврату не подлежит.

4. Необходимое снаряжение
4.1 Участники всех категорий обязаны иметь при себе:

Документ, удостоверяющий личность каждого участника;
Часы;
Пишущее средство (авторучку, маркер);
Мобильный телефон (для обеспечения экстренной связи с оргкомитетом в случае необходимости).
4.2 Настоятельно рекомендуется иметь при себе:

Полис обязательного медицинского страхования;
Карту;
Фонарик.
4.3 Особые требования к снаряжению при использовании определенных средств передвижения:

При использовании велосипеда обязательны шлем и работающий маячок красного цвета. Рекомендована фара, тросик/замок.
При использовании роликовых коньков обязательны шлем и жесткая защита кистей рук. Рекомендованы наколенники.
При использовании мототехники (включая мотороллеры) обязателен мотошлем.
4.4 Программой соревнований могут быть установлены дополнительные требования к снаряжению участников.

4.5 Всем указанным выше снаряжением участники обеспечивают себя самостоятельно.

5. Регистрация и старт
5.1 Места и время начала регистрации и стартов в каждой категории указываются в программе соревнований. Время начала регистрации и стартов указывается по местному времени территории проведения соревнований.

5.2 Команды одной категории стартуют раздельно, с интервалом, установленным в программе соревнований.

5.3 Для своевременного прохождения регистрации и предстартового контроля участникам следует приходить на предстартовую регистрацию за 30 минут до стартового времени команды. Ответственность за своевременный старт возлагается на команду.

5.4 На регистрации участники предъявляют требуемые документы (документы, удостоверяющие личности участников команды, а также другие документы, если их необходимость установлена Программой соревнований, в соответствии с п. 4.4 настоящих Правил) и получают комплект стартовых материалов.

5.5 Команда, опоздавшая к старту, выпускается на дистанцию вне очереди, при этом время прохождения трассы считается от формального времени старта. По желанию заявка опоздавшей команды может быть аннулирована и принята заново на общих основаниях, как поданная на старте.

5.6 Участникам, использующим личные авто- и мототранспортные средства, следует оставить их на расстоянии не менее 50 м от линии старта, или в специальной зоне, указанной организаторами в Программе соревнований либо непосредственно на месте.

5.7 При несоблюдении участниками требований пп. 1.8, 4.1, 4.3, 5.4, 5.6, 6.4, 6.5 настоящих Правил команда на старт не выпускается.

6. Документы и атрибутика
6.1 Каждая команда получает один комплект стартовых материалов.

6.2 В комплект стартовых материалов входят:

маршрутная книжка команды;
бейджи с номером команды (по количеству участников);
возможно также наличие дополнительных стартовых материалов, включая дополнительную атрибутику.
6.3 Маршрутная книжка является основным документом команды. Маршрутная книжка должна находиться у команды в течение всего времени прохождения дистанции, до передачи её судье на финише соревнований. В случае утери маршрутной книжки команда считается сошедшей с соревнований.

6.4 Бейдж следует прикрепить к одежде или снаряжению участника так, чтобы он был легко заметен в течение всего времени нахождения команды на трассе соревнований. Бейдж с номером команды предъявляется участником по требованию судей.

6.5. При наличии дополнительных стартовых материалов их следует использовать согласно Программе соревнований и указаниям организаторов.

7. Перемещение по городу
7.1 Участники соревнований перемещаются по городу на общих основаниях, соблюдая Правила Дорожного Движения и подчиняясь всем законам и подзаконным нормативным актам, действующим на территории проведения соревнований, указанной в Программе соревнований. Особых условий для участников соревнований не создается.

7.2 Порядок передвижения по городу в отдельных категориях определяется Программой соревнований. От момента старта до момента финиша либо схода с дистанции участники перемещаются по городу, используя только те способы перемещения, которые являются допустимыми для их категории.

7.3 В случае, если порядок передвижения в какой-либо категории предусматривает использование общественного транспорта, под общественным транспортом понимается пассажирский транспорт, курсирующий по определенному маршруту и осуществляющий перевозки граждан на общих основаниях: автобусы, троллейбусы, трамваи, маршрутные такси, пригородные электропоезда, метрополитен, фуникулеры, речные трамваи и т.п. Программой соревнований могут налагаться ограничения на использование конкретных видов общественного транспорта.

7.4 Участникам разрешено пользоваться любыми картами города (схемами, атласами и т. д.), справочными материалами, а также любыми навигационными приборами.

7.5 При сходе команды с трассы в полном составе участники должны уведомить об этом организаторов.

7.6 При сходе одного или нескольких участников команды оставшиеся могут продолжить участие в соревнованиях вне общего зачета. Сход участника (участников) должен быть отмечен судьей в маршрутной книжке команды.

7.7 Команда снимается с соревнований судьями при нарушении хотя бы одним её участником п. 4.3 либо п. 7.1 настоящих Правил.

8. Маршруты и контрольные пункты (КП)
8.1 Маршруты соревнований состоят из некоторого числа контрольных пунктов (КП).

8.2 КП устанавливаются в различных общественно доступных местах на территории проведения соревнований.

8.3 Порядок прохождения маршрутов определяется схемой построения маршрутов, указаной в Программе соревнований.

8.4 В соревнованиях используются следующие схемы построения маршрутов:

8.4.1 «Этапная» схема: маршрут разделен на несколько этапов (участков), легенды КП выдаются поэтапно, все КП этапа должны быть взяты до получения легенд КП следующего этапа. Порядок взятия КП внутри этапа произвольный, порядок прохождения этапов строго определен.

8.4.2 «Безэтапная» схема: на старте выдаются легенды некоторого количества КП, на некоторых КП могут быть выданы дополнительные легенды. Порядок взятия КП произвольный.

8.4.3 Также Программой соревнований могут быть определены другие схемы построения маршрутов.

8.5. При любой схеме организации маршрутов могут существовать бонусные (дополнительные) КП, которые могут быть взяты командой в любой момент прохождения трассы.

8.6 Некоторые КП могут иметь ограниченное время работы. Каждый такой случай специально оговаривается в легенде данного КП.

8.7 Выдаваемое команде описание КП (легенда КП) включает:

8.7.1 Описание места расположения объекта, на котором установлен КП. В зависимости от типа КП может быть сформулировано в явном виде либо задано в виде загадки. Степень подробности описания зависит от типа и места расположения КП.

8.7.2 Задание, указывающее, какого рода информацию требуется получить в указанном месте. Возможны следующие варианты задания:

«Подпись судьи». Требуется получить подпись судьи, находящегося на КП.
«Знак». Требуется зарисовать знак - графическое изображение, установленное судьями в указанном месте.
Любая информация, изначально присутствующая в указанном месте.: фрагмент надписи, свойство какого-либо объекта, количество каких-либо объектов, и т.д. Требуется занести в маршрутную книжку указанную в задании информацию, или ответ на сформулированный в задании вопрос.
8.8 Задания КП, предполагающие поиск информации на месте, не могут иметь правильных ответов вида «ноль», «отсутствует», «ничего» и им подобных.

8.9 Для идентификации на местности КП с заданием типа «знак» рядом со знаком изображается традиционный для соревнований по ориентированию специальный символ - квадрат, диагонально разделенный на красный и белый треугольники (т.н. «призма»). Для КП, описание которых задано в виде загадки, с той же целью используется другой символ - квадрат, разделенный по обеим диагоналям на две пары треугольников.

8.10 В ряде случаев "призмой" могут быть отмечены и КП другого типа, что оговаривается отдельно в легенде каждого такого КП, либо указывается в Программе соревнований.

8.11 Любое задание, приведенное в легенде этапа, может быть в процессе соревнований заменено на задание «Подпись судьи» без предварительного предупреждения. В этом случае судьи располагаются рядом с обозначенным в легенде КП и размещают на видном месте «призму».

8.12 Взятием КП считается достижение командой в полном составе указанного в легенде места, нахождение сформулированной в задании информации и занесение её в маршрутную книжку. Также в маршрутную книжку заносится время взятия КП.

8.13 Обязательно одновременное личное присутствие всех членов команды при взятии каждого КП. На любом КП возможен судейский контроль состава команды. Также в любой момент прохождения дистанции судья на трассе может потребовать от команды собраться в полном составе. Время сбора не должно превышать 5 минут.

8.14 При использовании командой общественного транспорта при прохождении маршрута в маршрутных книжках отмечаются участки трассы, пройденные командой на общественном транспорте (время и место посадки, время и место высадки, номер маршрута ОТ); рекомендуется также отмечать бортовой либо государственный регистрационный номер транспортного средства. При отсутствии в маршрутной книжке отметок об используемом транспорте возможные спорные ситуации могут трактоваться судьями не в пользу команды.

8.15 Запрещена дистанционная передача любой информации о нахождении КП и маршрутах соревнований другим командам.

9. Порядок финиша
9.1 Место финиша команд в каждой категории указывается в Программе соревнований.

9.2 Финиш команды засчитывается после прибытия в финишный коридор всех участников команды и сдачи маршрутной книжки.

9.3 Время финиша фиксируется с точностью до минуты.

9.4 Запрещено нахождение участников в финишном коридоре дольше необходимого времени, а также создание каких-либо иных помех другим финиширующим командам.

9.5 Участникам, использующим личные авто- и мототранспортные средства, следует оставить их на расстоянии не менее 50 м от линии финиша, или в специальной зоне, указанной организаторами в Программе соревнований либо непосредственно на месте.

9.6 Время закрытия трассы соревнований определяется Программой соревнований. Время закрытия трассы указывается по местному времени территории проведения соревнований.

9.7 Команды, опоздавшие на финиш, считаются сошедшими с соревнований.

10. Подсчет результатов
10.1 При разделении категории на зачеты подсчет результатов осуществляются отдельно для каждого из предусмотренных зачетов. В случае если разделение не предусмотрено, зачет в категории считается общим.

10.2 Основным критерием при подсчете результатов является количество взятых КП, кроме бонусных.

10.3 Единственным достоверным критерием взятия КП является запись в маршрутной книжке, содержащая правильный ответ на задание, сформулированное в легенде КП.

10.4 При равном количестве взятых КП, лучшим считается результат команды, затратившей меньшее время на прохождение дистанции, если в определении категории не оговорено обратное.

10.5 Взятие бонусного КП дает команде призовое время (бонус), вычитаемое из времени прохождения дистанции. Размер бонуса назначается отдельно для каждого бонусного КП. Размеры бонусов указываются в документации, выдаваемой команде в процессе соревнований.

10.6 По решению главного судьи результаты команды могут рассматриваться вне общего зачета. Основанием для вынесения команды вне зачета может служить нарушение командой пп. 7.2, 8.14 настоящих Правил.

10.7 По решению главного судьи команда может быть дисквалифицирована. Основанием для дисквалификации является нарушение командой пп. 1.8, 4.3, 5.6, 6.4, 7.1, 7.2, 8.13, 8.14, 9.4, 9.5 настоящих Правил.

10.8 По решению главного судьи, в случаях нарушений, не повлекших за собой дисквалификацию, команда может получить временной штраф от 10 до 60 минут.

10.9 В предусмотренных Программой зачетах призовыми считаются:

1, 2, 3 места - в случае участия 6 и более команд;
1 место - в случае участия от 2 до 5 команд.
10.10 Предварительные результаты публикуются на сайте соревнований в течение 3 суток после завершения соревнований.

10.11 Претензии (апелляции) по результатам принимаются в течение 48 часов после публикации предварительных результатов.

10.12 Сроки публикации результатов и подачи апелляций могут быть изменены Программой соревнований.

10.13 Апелляция может быть подана исключительно в виде электронного письма на адрес оргкомитета, указанный в Программе соревнований. Обязательное условие оформления апелляции - указание номера команды в теме и теле сообщения. Претензии, поступившие по другим каналам, либо не оформленные указанным образом, рассматриваться судьями не будут.

10.14 Решения главного судьи соревнований, принятые по результатам рассмотрения апелляций, являются окончательными и не могут быть опротестованы.

10.15 Результаты считаются окончательными после объявления их таковыми на сайте соревнований.

_________________
Организатор проекта "ОТрыв"
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website
Zoom
Главный : )


 bytrans
 Участник ОТрыва

Joined: 13 Jan 2004
Posts: 5578
Location: Минск, Севастопольская

PostPosted: 25 May 2012 17:58    Post subject: Reply with quote

Генеральная Декларация Международной сети активных городских игр Encounter


0 Редакция Декларации

0.1 Первая редакция Декларации была составлена 24 июля 2009 года. Данная редакция Декларации числится под номером 1.014 и вступила в силу 31 октября 2011 года.

1 Статусы и термины, употребляемые в Декларации

1.1 Администрацией сети являются:

1.1.1 Евгений Шапошников (Air, id=3).

1.2 Владелец домена – частное лицо или организация, зарегистрировавшая либо купившая уже существующее доменное имя третьего уровня в зоне "en.cx" и обладающая правом собственности на этот домен. Владелец домена занимается развитием проекта в целом, определяет и выбирает Авторов, которые проводят игры в его домене. Владелец домена отвечает перед Администрацией сети за происходящее в его домене и несет ответственность перед Участниками за качество проводимых в домене игр. В случае активного развития домена, Владелец домена получает Ордена и Бонусы от Администрации сети и распределяет их среди Участников.

1.3 Администратор – назначенное Владельцем домена лицо, которое обладает различными правами в домене, но не имеет права создания и проведения игр (соответственно не может просматривать сценарии прошедших, активных или предстоящих игр).

1.4 Организатор – назначенное Владельцем домена лицо, которое обладает различными правами в домене, в том числе, имеющее право создания и проведения игр (имеет доступ ко всем играм домена).

1.5. Автор игр – участник, который непосредственно является автором сценария игры, либо принимает участие в реализации уровней на местах. Все Авторы игры, принявшие участие в организации игры, указываются в Анонсе игры.

1.6 Капитан команды – участник, создавший новую команду или ставший капитаном уже существующей команды. Капитан подтверждает участие команды в предстоящих играх, выделяет на сайте активный состав игроков команды и представляет интересы членов команды перед Организатором и Владельцем домена.

1.7 Участник – любой человек, зарегистрированный в сети Encounter.

1.8 Правовая база – комплекс правил и условий, который состоит из Анонсов игр (составляется Авторами игр), Локальных правил игр (по желанию составляются Владельцем домена), Общих правил игр (составляются Администрацией сети) и данной Генеральной Декларации.

1.9 Организационный состав – участники, которые в том или ином статусе причастны к организации игр, конкурсов, мероприятий. К организационному составу относятся Авторы игр, Администраторы, Организаторы и Владельцы доменов.

2 Суть Международной сети активных городских игр Encounter

2.1 С одной стороны, Международная сеть активных городских игр Encounter – это полноценная, реальная модель мира в миниатюре: здесь есть своя история, законодательство, наука, культура и искусство. Свои легенды и герои.

2.2 С другой стороны, Encounter – это социальная сеть. Сообщество неординарных, жизнерадостных и активных людей, где каждый человек стремится проявить себя наилучшим образом, стремится к развитию навыка мышления через создание или решение загадок и задач, которыми так богаты активные городские игры.

2.3 Ещё с одной стороны, Encounter – это уникальный программный комплекс, не имеющий аналогов в мире, так как Администрация сети и разработчики ПО являются одновременно изобретателями и авторами большинства тех идей, технологий, концепций, которые реализованы в сети.

2.4 Главными ценностями в сети являются Желания, Возможности и Свободы. Администрация сети создаёт Возможности и обеспечивает Свободу их реализации для тех людей, у которых возникает Желание стать Участником, Автором игры, Организатором, Владельцем домена.

2.5 Наряду с Возможностями, Администрация сети выдвигает условия предоставления этих Возможностей, которые отражены в Правовой базе и, прежде всего, в настоящей Декларации. Каждый Владелец домена, Организатор, Автор игр и Участник должен осознать содержание настоящей Декларации и принять её как фундаментальный документ, регламентирующий устройство взаимоотношений в сети.

2.6 Администрация сети предпринимает все усилия, чтобы создать максимально прозрачную, ясную, чёткую и понятную Правовую базу. Но следует понимать, что из-за исключительности и оригинальности проекта данная Декларация, как и вся Правовая база, постоянно совершенствуются и обновляются благодаря опыту, который накапливается в рамках Международной сети активных городских игр Encounter.

2.6.1 В случае возникновения ситуаций, которые не описаны в Правовой базе, решение по спорным вопросам принимается Организационным составом в каждом случае индивидуально, исходя из Логики и Опыта.

2.6.2 В случае неоднократного повторения определённой конфликтной ситуации Администрация сети создаёт Правило, которое описывает порядок действия той или иной стороны в данной ситуации. Данное правило, если оно касается отдельно взятой игры, дописывается в Правила игр, а если оно относится ко всему проекту в целом, оно дописывается в данную Декларацию. В этом случае публикуется новая редакция Генеральной Декларации.

2.6.3 Анонс игры и указанные в нем условия игры - это легитимные Правила (относящиеся только к одной конкретной игре), которые имеют равную силу с Локальными и Общими правилами игр, а в случае расхождения с ними, имеют бОльшую силу. То есть приоритет Правил игр возрастает от глобального к локальному: указанные условия прохождения игры в Анонсе игры, имеют приоритет над Локальными правилами игр (если они были составлены Владельцем домена), а Локальные правила имеют приоритет над Общими правилами проведения игр. При этом следует понимать, что настоящая Генеральная Декларация имеет приоритет над всеми другими правилами (Общими, Локальными), порядками, условиями. Любое расхождение с Генеральной Декларацией является недопустимым.

2.6.3.1 Если в Анонсе игры указано наличие бонусного нулевого уровня, то есть уровня, который может быть пройден до начала игры, то также должны быть указаны условия победы в этом уровне. Если иное не указано, то на нулевой уровень распространяются Локальные и Общие правила игры с вытекающими из правил штрафными и бонусными санкциями. Таким образом по умолчанию нулевой уровень считается частью игры. Если участником или командой выполнены условия, необходимые для победы в нулевом уровне, то ему/ей не может быть отказано в участии в игре, в анонсе которой было сообщено о бонусном уровне. Если участник или команда, победившая в нулевом уровне, добровольно отказываются от участия в предстоящей игре, стоимость участия (если она есть) не компенсируется и не возвращается.

2.6.4. В случае, если кем-либо из Организационного состава были выдвинуты запреты либо ограничения (в Анонсе игры или в Локальных правилах), но не были указаны меры пресечения (наказания) в случае нарушения запретов, эти меры определяются Организационным составом на своё усмотрение. Администрация сети не требует, однако настойчиво рекомендует указывать допустимые меры пресечения нарушений для создаваемых либо уже созданных запретов или ограничений. Участник, принимая участие в игре, в которой были выдвинуты определённые запреты либо ограничения, но не были указаны меры пресечения, соглашается с тем, что меры пресечения могут быть определены Организационным составом по факту нарушения запретов либо ограничений.

2.7 Сеть включает в себя множество различных по сути активных городских игр. Подавляющее большинство игр проходит в реальном мире, то есть подразумевает действия Участников в реальном мире, к таким играм относятся «Схватка», «Точки», «Фотоохота», «Фотоэкстрим», «Видеоохота», «Кэшинг», «Мокрые войны». Игра «Мозговой штурм» проходит виртуально, то есть участнику для прохождения игры не требуется выходить из дома (офиса или любого иного места, где он подключен к сети Интернет).

2.8 Некоторые игры, такие как «Схватка», «Точки», «Кэшинг», «Мокрые войны» требуют обязательного физического присутствия участников в том городе, в котором они проводятся. В игры «Фотоохота», «Фотоэкстрим» и «Видеоохота» можно играть на территории своего города, даже если игра анонсирована в другом городе, в другой стране, так как задания в этих играх географически универсальны, не имеют привязок к географии определённого города.

2.9 Для адекватного и объективного представления уровня мастерства каждого Автора игр были разработаны индексы качества (ИК) соответствующих игр. Индекс качества автора высчитывается как среднее арифметическое среди всех проведенных им игр соответствующего типа и на основе оценок качества игры, которые выставляют Участники игр.

2.10 С целью идентификации участников была разработана Система Аттестации. Для получения Аттестата Участнику необходимо подтвердить номер своего мобильного телефона и загрузить на сайт изображение документа, подтверждающего его личность. Это является обязательным условием для участия в некоторых видах игр, например, таких, как Мокрые войны (ввиду специфики игры). Только аттестованные участники имеют право подавать жалобы в Администрацию сети. Администрация имеет бОльшую степень доверия к Аттестованным участникам.

2.10 С целью идентификации опыта участника в тех или иных играх разработана система начисления очков участникам. Очки участник получает за попадание в рейтинговую десятку по факту завершения игры. Также участники могут быть награждены очками Владельцем Домена или Администрацией сети.

2.10.1 В зависимости от количества накопленных очков участникам присваиваются звания:

2.10.2 Рядовой: от 0 до 10 очков.

2.10.3 Младший сержант: от 10 до 25 очков.

2.10.4 Сержант: от 25 до 50 очков.

2.10.5 Старший сержант: от 50 до 100 очков.

2.10.6 Младший лейтенант: от 100 до 150 очков.

2.10.7 Лейтенант: от 150 до 300 очков.

2.10.8 Старший лейтенант: от 300 до 500 очков.

2.10.9 Капитан: от 500 до 1000 очков.

2.10.10 Майор: от 1000 до 1500 очков.

2.10.11 Подполковник: от 1500 до 3000 очков.

2.10.12 Полковник: от 3000 до 5000 очков.

2.10.13 Генерал-полковник: от 5000 очков и больше.

2.10.14 Звания участников имеют значение (вес) при выставлении оценок за игру, в целом же являются общим показателем опытности участника.

3 Техническая платформа Encounter и доменные пространства

3.1 Технический программный комплекс Encounter – это совокупность программного обеспечения, на основе которого работает вся сеть. Сеть состоит из:

3.1.1 Общей информационной страницы, расположенной по адресу http://en.cx.

3.1.2 Информационного сайта для Владельцев доменов и Организаторов: http://en-world.org.

3.1.3 Всех доменов третьего уровня вида “имя.en.cx”, которые зарегистрированы в сети.

3.2 Содержание сайтов http://en.cx и http://world.en.cx определяется исключительно Администрацией сети. Содержание доменов третьего уровня определяется частично Администрацией сети (техническая платформа), частично Владельцами доменов (фактическое содержание домена: игры, новости, дизайн домена и т.п.).

3.3 Домен третьего уровня world.en.cx находится в юрисдикции Администрации сети, на этом домене проводятся официальные Международные игры и Конкурсы.

3.4 Как правило, каждый из доменов привязан к определённой стране и городу, так как в большинстве доменов проходят реальные игры в реальных городах. Однако существуют и домены, где проходят только виртуальные игры, не требующие выполнения определённых действий на реальной территории города, такие домены вынесены в отдельную категорию «Virtual».

3.5 Игровые движки всех игр на всех доменах одинаковые, соответственно обновления программного комплекса Encounter проходят на всех доменах одновременно, за исключением домена demo.en.cx, который не входит в единую сеть, имеет отдельную базу данных и предназначен исключительно для тестирования обновлений программного комплекса. Домен example.en.cx создан для демонстрации возможностей ПО.

3.6 Изменения и дополнения к программному обеспечению могут быть выполнены только Администрацией сети (за исключением части дизайна страниц, где Владелец домена может менять содержание html-кода без согласования с Администрацией сети). Во время обновления ПО все домены становятся недоступны, поэтому Администрация сети старается согласовывать обновления с Календарём игр таким образом, чтобы во время обновления в проекте не было ни одной активной игры.

3.7 Администрация сети предпринимает максимальные усилия для обеспечения стабильной работы серверов, на которых расположен программный комплекс игры Encounter, однако не может гарантировать и не гарантирует бесперебойную работу технического обеспечения, так как существуют факторы, влияющие на стабильность работы, которые не зависят от Администрации сети.

3.8 Программный комплекс предоставляется “как есть" ("as is") и в том виде, в котором он доступен на момент предоставления. Администрация сети не несет ответственности за использование Владельцем домена программного комплекса “Encounter”, не возмещает убытки (в том числе упущенную выгоду) от использования (отказа от использования) программного комплекса Encounter.

4 Рейтинг доменов

4.1 Для адекватного и объективного представления уровня активности и популярности каждого домена был разработан Рейтинг доменов с градацией в восемь пунктов (от 0 до 7 звёзд).

4.2 Рейтинг учитывает критерии активности в домене за последние 90 суток.

4.3 Учитывается несколько критериев активности домена, при этом для получения очередной звезды необходимо выполнение всех учитываемых критериев, таким образом, стремительный рост только одного из критериев (например, посещаемость домена) не обеспечивает рост рейтинга. Максимального рейтинга может добиться любой домен вне зависимости от типов игр, которые на нём проводятся.

4.4 Рейтинг доменов обновляется по понедельникам в 6 утра по UTC 0.

4.5 Формула рейтинга является закрытой информацией для исключения таргетинговых накруток показателей активности. Рейтинг домена должен быть лишь отражением активности: то есть рост рейтинга домена должен быть следствием, естественным показателем, вытекающим из качественных игр и добросовестной внутренней политики домена.

4.6 Рейтинг доменов можно посмотреть в Географии сети и над логотипом в каждом домене (левый верхний угол).

5 Статус Администрации сети

5.1 Администрация сети стремится создавать возможности и уделяет этому наивысший приоритет, а “метод естественного отбора” выступает в роли глобального контролирующего метода. Это значит, что Авторы игр, делающие некачественные игры, недобросовестные Владельцы доменов, принимающие предвзятые и несправедливые решения (за исключением явных и однозначных нарушений правил Генеральной Декларации, описанных в пункте 9), несут ответственность за свои действия в виде оттока играющей аудитории; таким образом, время всё расставляет на свои места и добросовестные Владельцы доменов обретают уважение и доверие участников, имеют высокие рейтинги доменов, а недобросовестные организаторы остаются без всяческой аудитории.

5.2 Администрация сети производит пост-контроль качества игр (контроль по факту состоявшихся игр), которые проводятся в проекте Encounter в случае, если у Участников имеются жалобы и претензии к качеству организационных процессов и самих игр. При этом Администрация несёт ответственность только за те игры, которые проводятся в домене world.en.cx. Даже если никто из Администрации сети не является автором игры, Администрация осуществляет пре-контроль (предварительный контроль игры), а именно: изучает, редактирует, модерирует сценарии игр.

5.3 Администрация сети разработала Общие правила игр, однако допускает их изменение и иную интерпретацию Владельцем домена. В этом случае Владелец домена обязан составить Локальные правила, где должен чётко указать, в чём именно Локальные правила отличаются от Общих. Локальные правила имеют приоритет перед Общими, но не должны противоречить духу и сути проекта. Если такое противоречие будет обнаружено Администрацией сети, Владелец домена обязан будет изменить правила по первой просьбе Администрации.

5.4 Любой участник, организатор и владелец домена может обратиться с вопросом, идеей, предложением или за помощью к Администрации сети и получить исчерпывающий ответ.

6 Статус Владельца домена

6.1 Юрисдикция Владельца домена – это домен третьей степени вида "имя.en.cx"; Владелец домена имеет право юридически оформить домен как форму собственности и получить сертификат регистрации домена установленного образца. Один человек может быть Владельцем нескольких доменов, один домен может иметь только одного владельца.

6.2 Владелец домена вступает в свою юрисдикцию сразу после регистрации нового домена или приобретения уже существующего домена.

6.3 Владелец домена обязан заботиться об Участниках, которые прописаны в его домене: представлять их интересы перед Администрацией сети, справедливо и своевременно решать конфликты между участниками и авторами. Владелец домена должен уделять особое внимание качеству и безопасности на играх, проходящих в его домене.

6.4 Владелец домена, успешно развивающий игру в своём домене, может рассчитывать на различные бонусы от Администрации сети. Бонусы выдаются Владельцу домена, исходя из Бонусной таблицы, и основываются на усреднённом Рейтинге домена за год. К бонусам относятся (но не ограничиваясь этим): премиальные игровые очки и ордена, которые Владельцы доменов имеют право распределять на своё усмотрение; скидки на размещение сквозной текстовой и баннерной рекламы.

6.4.1 Владелец домена имеет право на своём домене проводить коммерческие игры, а также сообщать, что является организатором городских игр сети Encounter. Вместе с тем, никто из участников сети, владельцев домена, не имеет право проводить игры, представляясь Игровым агентством Encounter, ровно как и не имеет право использовать рекламные тексты и презентации Игрового агентства Encounter.

6.5 В одном городе может быть несколько Владельцев доменов. Владельцы доменов обязаны уважительно относиться друг к другу, не проявлять вражды, им надлежит искать оптимальные пути сотрудничества и взаимодействия.

6.6 Если Владелец домена имеет положительный баланс, он имеет право сдавать в аренду, передавать во временное пользование, дарить, закладывать, завещать и продавать свой домен.

7 Статус Организационного состава

7.1 Владелец домена имеет возможность через Администраторский интерфейс наделять участников различными Правами. Участник, имеющий хотя бы одно Право в домене, приобретает статус Администратора. Став Администратором, участник обязуется уважать честь и достоинство этого статуса, не превышать свои служебные полномочия и добросовестно выполнять взятые на себя обязательства.

7.2 Автором игры может быть любой участник, который выразил желание и согласовал его с желанием Владельца домена видеть этого участника в Авторах игры.

7.3 Авторы игры отвечают за подготовку и проведение игры: они в полной мере несут ответственность за её качество.

7.4 Вся информация, касающаяся предстоящей игры, делится на закрытую и открытую.

7.5 К открытой информации относится текст Анонса игры. До начала игры это единственный официальный источник открытой информации. Здесь Авторы игры указывают все условия участия в игре, все отличия от Локальных или Общих правил (если они есть). Основные условия участия не должны подвергаться редактированию, когда до начала игры осталось менее 24 часов. Авторы игры обязаны доносить открытую информацию для всех одновременно.

7.6 К закрытой информации относится Сценарий игры, а также другая информация, которая, будучи доступной участникам игры, может облегчить прохождение игры. Авторы игры, индивидуально сообщая кому-либо закрытую информацию (в служебных целях), обязаны сообщить, что данная информация является закрытой и не должна разглашаться. Закрытая информация должна сообщаться только тем людям, которые принимают непосредственное участие в организации игры и нуждаются в этой информации для выполнения своих организационных задач. Авторы игры не должны в публичных местах сообщать (разглашать) закрытую информацию, даже если кажется, что в этом месте однозначно не могут находиться потенциальные участники предстоящей игры.

7.6.1 Участник, получивший от Авторов игры закрытую информацию, обязан держать её в тайне и использовать исключительно в служебных целях, которые были определены Авторами игры. За разглашение служебной информации участник может быть наказан.

7.7 Авторы игры отвечают за безопасность на играх. ОБЕСПЕЧЕНИЕ БЕЗОПАСНОСТИ – САМАЯ ВАЖНАЯ И ПРИОРИТЕТНАЯ ЗАДАЧА, НИЧТО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ПОСТАВЛЕНО ВЫШЕ БЕЗОПАСНОСТИ НА ИГРАХ. Авторы игры обязаны внимательно изучать объекты и местность, на которых проходит игра. В случае обнаружения опасных участков Авторы обязаны пометить опасные объекты метками (надписями, наклейками, или заградительной лентой) “Здесь кода нет” или “STOP-EN!”.

7.8 Авторам игры на играх, которые проходят в реальном мире, категорически запрещается:

7.8.1 Использовать для уровней объекты, к которым ведут провода: трансформаторные будки, электрические распределительные щиты (даже если складывается впечатление, что они находятся не под напряжением).

7.8.2 Использовать для уровней объекты, которые находятся под вооруженной (и не только) охраной, за исключением случаев, когда охрана была предупреждена о проведении уровня игры на объекте и есть письменное разрешение администрации объекта.

7.9 Авторы игры, в случае организации уровней, требующих от игроков специальной подготовки (дайвинг, скалолазание и т.п.), обязуются проводить такие уровни только с участием квалифицированных специалистов (тренеров, инструкторов), которые обязаны инструктировать участников до выполнения задания и обеспечивать необходимую страховку во время его выполнения.

7.10 Авторы игры обязаны обеспечить возможность прохождения уровней игры без нарушения Государственных законодательных актов.

7.11 Авторы после завершения игры должны выслушать все претензии и замечания от участников. В случае возникновения конфликтных и спорных ситуаций Авторы игры должны сначала в них разобраться и только после этого подвести окончательные итоги игры. Принимая решение по спорному вопросу, Авторы игры не должны ни в коей мере руководствоваться своим личным отношением к участникам.

7.12 Авторы игры обязаны принять любые оценки, которые участники выставят за игру, даже если эта оценка – 0. Ноль следует рассматривать как условную наименьшую оценку. Авторам игры запрещается дисквалифицировать участника или команду, которые поставили за игру оценку 0 (ноль). Участники игры, выставляя оценку за игру, не должны ни в коей мере руководствоваться своим личным отношением к Авторам игры. Авторы игры, получив, как они считают, заниженную оценку, в соответствии с подпунктом 13 пункта 7 имеют право не допустить на последующие свои игры участника (или команду), выставившего им заниженную оценку (?).

7.13 Авторы игры имеют право самостоятельно определять аудиторию, для которой делают игру.

7.14 Игра может быть сделана для одного человека или команды (например, персональная “Схватка”), для команд, для сообществ, коммерческих или государственных организаций (корпоративные игры).

7.15 Авторы игры имеют право не допускать к игре любого участника или команду без объяснения причин, за исключением случая, указанного в подпункте 6.3.1 пункта 2 (?).

7.16 С целью привлечения наибольшего количества участников, Владелец домена может проводить сезонные чемпионаты.

7.16.1 В случае организации серии игр, объединенных в чемпионат, Организатор обязан составить и опубликовать регламент, в котором должны быть указаны:

7.16.1.1 Чёткие и понятные условия победы в чемпионате;

7.16.1.2 Общий призовой фонд чемпионата и система отчисления средств в призовой фонд чемпионата. После того, как началась первая игра чемпионата, призовой фонд вне зависимости от способа формирования (фиксированный размер либо процентные отчисления от каждой игры) не может быть снижен;

7.16.1.3 Максимальный срок продолжительности чемпионата. Датой начала чемпионата является первая игра чемпионата. Датой завершения чемпионата является любая дата, однако чемпионат должен завершиться не позднее, чем через 365 дней с даты начала. Крайним сроком подведения итогов чемпионата и выплаты призового фонда является дата завершения чемпионата.

7.16.2 Организатор имеет право выборочно не допускать участников или команды на любую или все игры чемпионата. Но командам или участникам, которые уже сыграли хотя бы в одну игру чемпионата, Организатор не может отказать в участии в остальных играх чемпионата, однако имеет право дисквалифицировать команду с отдельных игр чемпионата на стандартных основаниях.

7.17 Авторы игры по согласованию с Владельцем домена могут в Анонсе игры указывать особенные условия прохождения игры, которые могут противоречить Локальным и Общим правилам игр, однако сами Авторы игры обязаны придерживаться тех правил организации игр, которые даны в настоящей Декларации.

7.17.1 Авторы игры обязаны в анонсе игры предупреждать о ненормативной лексике либо материалах порнографического характера, которые содержатся в сценарии игры. Предупреждение должно быть размещено в анонсе игры в верхних сточках описания игры, должно быть заметным и выделяющимся.

7.18 Авторы игры самостоятельно или по согласованию с Владельцем домена определяют стоимость участия в игре для команд и участников, устанавливают размер призового фонда, при этом вне зависимости от стоимости игры для участников Авторы игры совершают установленные отчисления Администрации сети.

7.19 Организационный состав домена имеет право частично менять дизайн домена, размещать рекламу партнёров и спонсоров на своём домене.

7.20 Организационный состав имеет право размещать рекламу проектов, имеющих аналогичную направленность (городские игры) только при условии размещения на рекламируемом проекте равноценной обратной рекламы.

7.21 Администрация сети предоставляет личные данные о зарегистрированных участниках в домене Организационному составу.

7.22 Организационный состав имеет право изготавливать, распространять и продавать сувенирную продукцию (майки, кружки, наклейки, значки, плакаты и т.д.) с использованием логотипа сети Encounter без каких-либо ограничений и отчислений Администрации сети.

7.23 Организационный состав может внести любого участника проекта в чёрный список домена (запретить авторизоваться в своём домене) без объяснения причин; любой участник может быть принудительно выписан из домена текущий прописки по желанию владельца домена без объяснения причин (в этом случае участник прописывается в домен world.en.cx).

7.24 Организационный состав имеет возможность прописывать переселенцев и беженцев из других доменов в свой домен, принимая от участников заявки о смене прописки.

8 Статус Участника

8.1 Каждый человек, зарегистрированный в проекте Encounter, становится Участником проекта, имеет все права и обязанности, вытекающие из Правил игр и данной Генеральной Декларации.

8.2 Каждый Участник имеет прописку (входит в список личного состава домена) и, таким образом, находится под опекой Владельца домена. Находясь в юрисдикции домена (будучи прописанным в домене), участник позволяет Организационному составу домена просматривать все данные, указанные им в личном деле.

8.3 Участник вправе рассчитывать на справедливые и своевременные решения Авторов игры, Владельца домена, Администрации сети в случае конфликтных ситуаций и спорных вопросов.

8.4 Участник, зарегистрированный в любом домене, имеет возможность авторизоваться в любом домене сети и принять участие в любой игре любого города, любой страны. Если участник по какой-либо причине был внесён в чёрный список какого-либо домена, он не может авторизоваться в этом домене и принять участие в игре.

8.4.1 Участник имеет право сменить прописку. Для этого он подаёт заявку о смене прописки (меню Личное дело –> Прописка). Заявку о смене прописки одобряет Организационный состав домена, на который Участник хочет прописаться.

8.5 Участие в играх является добровольным.

8.6 Принимая участие в экстремальных играх, каждый участник обязан самостоятельно оценивать степень риска на уровнях, вероятность получения физических и/или психических травм во время выполнения уровней. РЕШЕНИЕ О ТОМ, ВЫПОЛНЯТЬ ЗАДАНИЕ ИЛИ НЕТ, ПРИНИМАЕТ КАЖДЫЙ УЧАСТНИК САМОСТОЯТЕЛЬНО. ПРИНИМАЯ УЧАСТИЕ В ИГРЕ, УЧАСТНИК ГАРАНТИРУЕТ, ЧТО ОН ОБЛАДАЕТ И УМЕЕТ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ СВОИМ СОБСТВЕННЫМ ЗДРАВЫМ РАЗУМОМ И ЯСНЫМ СОЗНАНИЕМ. Для некоторых игр введены возрастные ограничения, указанные в правилах.

8.6.1 В некоторых играх может присутствовать ненормативная лексика либо материалы порнографического характера. Об этом Автор игры предупреждает в Анонсе игры. Участник должен самостоятельно определить, приемлемо ли для него содержание подобного рода.

8.7 Если в городе несколько доменов, участник имеет возможность выбирать тот домен и тех Авторов, в чьи игры он хочет играть. При этом он должен понимать, что Авторы игры имеют право выбирать аудиторию, для которой проводится игра. Любой участник может быть не допущен к любой игре без объяснения причин.

8.8 За нарушение условий участия в игре, сообщаемых в Анонсе игры, условий Локальных или Общих правил, а также данной Декларации любой из участников может быть сослан в Сибирь владельцем того домена, в котором он прописан (Администрация сети имеет право сослать в Сибирь вне зависимости от прописки). Ссылка в Сибирь означает принудительную прописку участника в домене siberia.en.cx и невозможность авторизоваться в других доменах. В домене siberia.en.cx разрешено употребление нецензурной лексики на форуме и прочий мелкий беспредел. Участник, не согласный с мерой наказания, может подать жалобу в Администрацию сети (эти жалобы рассматриваются в том числе от участников, не имеющих Аттестатов).

8.9 В случае, если участник был сослан в Сибирь добровольно (попросил, чтобы его сослали), он может быть прописан Администрацией проекта обратно в домен, из которого был выписан, за 99 EN USD (деньги должны поступить на счёт Администрации проекта).

8.10 Полное удаление аккаунта участника невозможно. Возможна только добровольная или принудительная ссылка участника в Сибирь.

8.11 Участник имеет право создать свою собственную команду или вступить в уже существующую. Участник может выходить из состава одной команды и вступать в состав другой без каких-либо ограничений.

8.12 В случае если участник стал капитаном команды, он обязан представлять интересы команды перед Авторами игры, Владельцем домена, Администрацией сети. Мнение (решение) капитана команды во время представления интересов перед Организаторским составом является мнением (решением) всего состава команды.

8.13 Капитан команды имеет возможность передать статус Капитана любому из членов команды. Если передача статуса Капитана происходила добровольно (т.е. капитан сам зашел в свой аккаунт и нажал на кнопку “передать права капитана”), то вернуть этот статус ему может только новый Капитан. Таким образом, если Капитан хочет временно передать свои права, то он должен в достаточной мере доверять тому участнику, которому передаёт свои права. Всю ответственность за передачу статуса Капитана настоящий Капитан берёт на себя.

8.14 За любое нарушение положений, пунктов Правовой базы, за содеянное одним участником из активного состава команды, может быть привлечена к ответственности вся команда, в которой состоял участник на момент правонарушения.

8.15 В случае если участник, имеющий менее пятидесяти игровых очков, не авторизовался в проекте более двенадцати месяцев, Администрация сети оставляет за собой право переименовать логин участника (с тем чтобы его мог занять другой участник).

8.16 Меняя свой никнейм, участник автоматически освобождает свой старый никнейм для регистрации другим участником. То же самое касается названия команды: если капитан команды добровольно сменил название и старое название команды заняли, название сохранится за новым владельцем. В случае хищения никнейма или названия команды, никнейм или название команды возвращается бывшему владельцу.

9 Взыскания по отношению к Организационному составу

9.1 В случае нарушения условий владения доменом, условий организации игр, прочих положений и условий, описанных в настоящей Декларации, по отношению к Организационному составу со стороны Администрации сети могут быть применены следующие взыскания:

9.1.1 Перво-последнее предупреждение.

9.1.2 Искусственное занижение рейтинга домена (от 0,5 до 7 звёзд) на определённый срок или навсегда.

9.1.3 Ссылка в Сибирь на определённый срок или навсегда.

9.1.4 Конфискация домена с переходом домена в собственность Администрации сети.

9.2 В каждом отдельном случае мера взыскания определяется Администрацией сети индивидуально. При этом Администрация старается учесть всю совокупность факторов и обстоятельств, при которых было совершено нарушение.

9.3 По отношению к Владельцу домена может быть применено взыскание по подпункту 1.4 пункта 9 в следующих случаях:

9.3.1 В течение последних 90 (девяноста) дней на домене не была проведена ни одна игра (под “проведением игры” следует понимать дату и время начала игры).

9.3.2 Владелец домена имеет отрицательный баланс (задолженность) в течение шестидесяти и более дней подряд.

9.4 По отношению к Организационному составу, в том числе к Владельцу домена, также могут быть применены взыскания по подпунктам 1.1 – 1.4 пункта 9, в случаях, когда представитель Организационного состава:

9.4.1 Систематически необоснованно позволяет себе употреблять на форуме и в личной переписке ругательства по отношению к Участникам, другим представителям Организационного состава, партнерам и спонсорам.

9.4.2 Создаёт и проводит легкопроходимые игры с целью недобросовестного набора очков участниками; вносит в списки играющих фактически не игравших с целью повышения ИК и набора очков.

9.4.3 Подделывает и раздаёт официальные Ордена Участникам.

9.4.4 В реальных играх намеренно скрывает потенциальные либо реально существующие опасности, которые могут привести к травмам либо гибели участников.

9.4.5 Создает уровни, задания, выполнение которых невозможно без нарушения государственных законодательных актов (в том числе Правил дорожного движения).

9.4.6 Нарушает правила проведения игр (безосновательно дисквалифицирует команды, начисляет бонусы и штрафы и т.п.) с целью фальсификации результатов.

9.4.7 Не вывешивает в анонсе игры предупреждение о том, что в сценарии игры (задания, подсказки, бонусы, коды и т.п.) содержится ненормативная лексика или изображения, а также видеофайлы, содержащие порнографические материалы. Если автор игры затрудняется квалифицировать содержание игры (являются ли определённые слова ненормативной лексикой, являются ли определённые изображения порнографическими), автор игры обязан получить консультацию у Администрации сети.

9.4.8 Проводит очевидный вид игры на движке, который не соответствует заявленному виду игры (например, Схватку на движке Мозгового штурма или одиночную игру вместо командной). Исключением являются новые или экспериментальные виды игр, для которых не предусмотрен отдельный движок ПО Encounter (в этом случае проведение игры должно быть согласовано с Администрацией сети).

9.4.9 Проводит игры или мероприятия (конкурсы), направленные на подрыв имиджа проекта. Например, на форуме либо в играх домена присутствуют призывы к насилию, расовой/религиозной розни или дискриминации.

9.4.10 Ведет себя недобросовестно по отношению к Владельцам доменов: распространяет дезинформацию касательно других доменов, устраивает умышленное вредительство с целью дискриминации Владельцев доменов, порчи игр, срыва Конкурсов и иных мероприятий, проводимых в других доменах.

9.4.11 Размещает рекламу аналогичных проектов (любые игры), за исключением случаев, когда на рекламируемых проектах установлена равноценная обратная ссылка или баннер; рекламирует порнографические сайты, сайты экстремистских движений, призывающих к дискриминации той или иной социальной группы.

9.4.12 Не выплачивает призовой фонд победителю игры в течение десяти суток (240 часов) с момента завершения игры, либо победителю чемпионата в течении десяти суток после даты завершения чемпионата. Призовой фонд, указанный в Анонсе игры – это процент от суммарных сборов за игру, сумма, которую получает победитель игры. Если призовой фонд делится на несколько частей (несколько призовых мест), организатор обязан сообщать об этом заранее, до начала игры. При этом призовой фонд в Анонсе должен отображать призовой фонд победителя игры, дополнительные призовые фонды должны быть указаны в тексте "Подробного описания" игры.

9.4.12.1 В случае, если призы победителям предоставляются третьей стороной (партнёром, спонсором игры) то ответственность за выдачу и доставку призов берёт на себя третья сторона. В этом случае в анонсе игры должно быть указано, что призы предоставлены третьей стороной.

9.4.13 Вводит в заблуждение посетителей сайта касательно текущего Рейтинга домена методом подделки изображения, показывающего текущий рейтинг домена (в верхнем левом углу сайта). Пользуясь возможностью редактировать дизайн сайта, Владелец домена имеет право скрыть изображение, показывающее рейтинг, но не имеет права менять его на другое изображение с отличным от текущего рейтингом.

9.4.14 Использует целиком формулировки заданий или сценарии, взятые из других доменов, без согласования с Авторами этих заданий и сценариев. Исключение составляет общая Библиотека с идеями для уровней: все опубликованные в ней идеи можно использовать в любом виде и без согласования с авторами. Доступ в Библиотеку с идеями Администраторам выдаёт Владелец домена.

9.4.15 Находится в сильном алкогольном или наркотическом опьянении непосредственно во время игры.

9.4.16 Вносит в Судейский состав игры судью, который не давал своего согласия выступить судьёй на игре. Судьи могут быть указаны в анонсе игры только после того, как авторы игры получили их устное или письменное согласие. За двадцать четыре часа до начала игры замораживается возможность менять Судейский состав игры: принимая участие в игре, участники имеют право знать, кто будет судить их работы.

9.4.17 Не выполняет взятые на себя обязательства перед третьей стороной (спонсорами, партнёрами, рекламодателями) при условии, что на организационный состав поступила жалоба от представителей третьей стороны. Сбором фактов невыполнения таких обязательств занимается Администрация сети.

9.4.18 Продаёт произвольно устанавливаемое бонусное время (равносильно: начисляет произвольные штрафы тем, кто не оплатил участие). При этом допускается проведение игр в формате "Условно бесплатная игра", где участник может сыграть бесплатно, но при этом не попадает в зачёт; в зачёт же попадают те, кто оплачивает стоимость участия. Зачёт определяется начислением бонусного времени; бонусное время должно быть равным для всех команд, уплативших взнос. Стоимость зачёта и соответствующее зачётное бонусное время должны быть указаны в анонсе игры.

9.4.18.1 В игре может продаваться произвольно установленное бонусное время, бонусное время может отличаться для разных команд, если эта игра была предварительно (до начала игра) согласована с Администрацией сети.

9.4.19 Добавляет в список авторов и/или судей игры участника, находившегося в момент проведения игры в ссылке в Сибирь, или аккаунт-клон такого участника.

9.4.20 Выдаёт поддельные аттестаты.

9.4.21 Занимается проведением коммерческих игр, представляясь Игровым агентством Encounter, либо использует рекламные тексты, презентации Игрового агентства.

9.5 В случае если Организационным составом во время организации и проведения игры были нарушены какие-либо государственные законодательные акты, Организационный состав несёт полную административную либо уголовную ответственность в соответствии с законами той страны, на территории которой проходила игра. Администрация сети, часто находясь за тысячи километров от места проведения игры, физически не может контролировать действия Организационного состава и поэтому не может нести ответственность за действия людей, причастных к организации игр на местах.

10 Взыскания по отношению к Участникам

10.1 Организационный состав имеет право накладывать различные взыскания на Участников. К взысканиям в рамках одной конкретной игры относятся штрафы или дисквалификация с игры. К прочим взысканиям относятся занесение игрока в чёрный список домена и ссылка участника в Сибирь (siberia.en.cx). Администрация проекта имеет право накладывать все вышеперечисленные взыскания, а также накладывать взыскание в виде лишения игровых очков. К причинам, по которым участник может быть наказан, относятся:

10.1.1 Грубое нарушение участником условий игры, указанных в Анонсе игры, нарушение Общих или Локальных правил домена, нарушение условий участия, указанных в настоящей Декларации.

10.1.2 Грубое нарушение правил техники безопасности на игре, которое могло привести или привело к травмам игроков; неоднократное пренебрежение к требованиям Авторов игры по исполнению правил техники безопасности.

10.1.3 Неоднократное публичное оскорбление на форуме, брифинге, во время проведения игры или на награждении Участников, Авторов, Организаторов игры, Владельца домена, а также партнеров и спонсоров.

10.1.4 Грубое нарушение действующих в стране официальных государственных законодательных актов (Конституций, Законов, Кодексов, Постановлений, Декретов, Предписаний и т.д.).

10.1.5 Неоказание первой медицинской помощи пострадавшему игроку (первая помощь должна оказываться в том объеме, который вытекает из соответствующей подготовки и квалификации).

10.1.6 Грубая провокация на уровне, повлекшая за собой снятие уровня, отмену игры.

10.1.7 Распространение закрытой информации о предстоящей игре, полученной в служебных целях от организаторов игры.

10.1.7.1 Неуведомление Авторов игры о непреднамеренном доступе к закрытой информации, касающейся предстоящей игры. О том, каким образом закрытая информация стала доступной, участник сообщать не обязан.

10.1.8 Открытая или скрытая агитация во время игры за аналогичные игровые проекты.

10.1.9 Ложные личные данные, которые были умышленно указаны Участником при регистрации.

10.1.10 Несанкционированный доступ к аккаунтам других участников (подбор, кража паролей), содержанию сценариев игр.

10.1.11 Публичное обсуждение игры, включая внешний и внутренний форумы, с прямым или косвенным упоминанием характера заданий, способа их разгадывания, ответов и локаций до её официального завершения.

10.1.12 Сообщение заведомо ложных сведений Администрации проекта, Организационному составу; искажение информации (в том числе сведений о последовательности событий) при рассмотрении конфликтных ситуаций, а также публикация на форуме утвердительных сообщений, не соответствующих действительности. Незнание, либо невладение информацией о любой ситуации, любом явлении, не избавляет от ответственности: не знаешь - не утверждай.

10.1.13 Личная просьба игрока о ссылке в Сибирь.

10.2 Владелец домена, ссылая Участника в Сибирь должен указать конкретный подпункт пункта 10 (либо указать полностью содержание этого подпункта), согласно которому Участник ссылается в Сибирь. Ссылка в Сибирь может быть пожизненной или временной. В случае временной ссылки сосланный в Сибирь участник по истечении срока автоматически возвращается из Сибири в тот домен, из которого был сослан.

10.2.1 Если Владелец домена не указал номер подпункта (либо его содержание), то участник может быть амнистирован (по решению Администрации сети), и в качестве беженца прописан в домене world.en.cx.

10.2.2 Если участник был сослан в Сибирь за оскорбление, то он может быть амнистирован решением Администрации сети после того, как принесёт извинения в той форме, в которой попросит потерпевший; и с согласия потерпевшего. Амнистия допустима и в других случаях (также по решению Администрации сети), если потерпевшая сторона сообщит, что конфликт тем или иным образом исчерпан.

10.3 Участнику, по отношению к которому были применены меры взыскания в виде занесения в чёрный список домена или ссылки в Сибирь, запрещается с целью обхода наказания создавать и/или использовать существующие аккаунты-клоны, принимать участие в играх домена до истечения срока наказания. В случае обнаружения подобных действий к участнику может быть применено более суровое наказание и/или увеличение срока действующего наказания. Если капитан команды знал об ограничении свободы участия в играх какого-либо из игроков, но, тем не менее, допустил участника на игру (к фактическому участию, даже без отображения этого на движке игры), Организационным составом может быть принято решение о наказании всей команды.

11 Наложение взысканий и обжалование решений

11.1 Решение по спорному вопросу в рамках одной конкретной игры принимают непосредственные Авторы игры. Жалобы на участников и команды, которые принимали участие в игре, подаются Авторам игры. Авторы имеют 48 (сорок восемь) часов на принятие решения. Решение авторов игры может быть обжаловано перед Владельцем домена (кроме того, жалоба может быть подана, если в течение сорока восьми часов Авторы игры не приняли никакого решения по поданной им жалобе). Обжалование решения Авторов игры перед Администрацией сети может быть перенаправлено к Владельцу домена. В этом случае обжалование решения Авторов игры перед Администрацией сети невозможно, если прежде оно не было обжаловано перед Владельцем домена, и пока он не вынес своего решения (в течение семи суток с момента подачи ему жалобы).

11.1.1 Жалобы по играм, поданные по истечении 20 календарных суток со дня завершения игры, не принимаются и не рассматриваются.

11.2 Решение авторов игры может быть, как отменено Владельцем домена, так и оставлено в силе при условии, что Владелец домена не был непосредственным участником этой игры. Иначе он выступает как Участник и не имеет права влиять на решение Авторов игры; в этом случае решение Авторов может быть обжаловано только перед Администрацией сети. Если Владелец домена выступал в роли одного из авторов игры, то решение Авторов также может быть обжаловано перед Администрацией проекта.

11.3 Решение, принятое Владельцем домена, может быть обжаловано перед Администрацией сети.

11.4 Жалоба на действия или бездействие Организационного состава может быть подана в Администрацию сети любым Участником, имеющим Аттестат. Следует подробно описать ситуацию, указывая только факты, опуская домыслы и допущения. Если в определённой ситуации могут потребоваться свидетели, следует указать имена (логины) как минимум двух аттестованных участников, которые могут подтвердить факты, описанные в жалобе. Единственным официальным способом подачи жалобы является EN-почта.

11.5 Человек, который подаёт жалобу, берёт на себя обязанность по сбору доказательств и материалов в доказательство чьей-либо вины, либо в доказательство нелегитимности определённого решения, принятого Организационным составом.

11.6 Администрация сети может рассматривать жалобу в течение срока, достаточного для принятия решения. Если материалов и доказательств неправомерности принятого кем-либо из Организационного состава решения недостаточно, Администрация сети оставляет их решение в силе.

11.6.1 При отсутствии прямых доказательств нарушения правил игр (например, признания вины) решение в случае спорной ситуации Администрацией сети может быть принято на основании достаточной совокупности косвенных доказательств (свидетельств), а также логики, здравого смысла и опыта.

11.7 Рассматривая жалобу на любого человека из Организационного состава, Администрация сети может прийти к заключению, что действие (решение) Администратора допустимо. Мнение Администрации сети по оспариваемому вопросу может не совпадать с решением Организатора, тем не менее, решение Организатора может быть оставлено в силе. Администрация сети вмешивается в решение Организационного состава только в том случае, если принятое решение явно и однозначно нарушает правила, вытекающие из Правовой базы. Таким образом, допустимы ситуации, когда при схожих обстоятельствах в разных случаях, разные организаторы принимают разные решения, а Администрация сети допускает это. Связано это с тем, что в любом случае Организационный состав на местах лучше осведомлён обо всех обстоятельствах касательно спорного вопроса, а Администрация сети, по умолчанию доверяя организационному составу, руководствуется положением, описанным в подпункте 1 пункта 5. Следует также учесть, что Администрация сети считает наказание невиновного большим злом, чем не наказание виновного.

11.8 В случае необходимости Администрация может назначить Арбитражное заседание, которое проводится в режиме реального времени с помощью программы Skypе.

11.8.1 На Арбитражном заседании должны присутствовать:

11.8.1.1 Представитель Администрации сети – Председатель Арбитражного заседания;

11.8.1.2 Все стороны, непосредственно принимавшие участие в конфликте. Ни одна из сторон не считается “обвинителем” или “обвиняемым”, так как на практике обе стороны всегда имеют обоюдные претензии и обвинения, поэтому все стороны одновременно являются и обвиняемыми, и обвинителями;

11.8.1.3 Свидетели (1-2 человека с каждой стороны).

11.8.2 Порядок проведения Арбитражного заседания:

11.8.2.1 Председатель Арбитражного заседания назначает время, в которое все стороны (кроме Свидетелей) обязаны зайти в Skype и быть онлайн. Наличие свидетелей желательно, однако они не обязаны являться за заседание и могут быть опрошены после заседания.

11.8.2.2 Председатель Арбитражного заседания обязан ознакомиться с собранными материалами дела до начала заседания, знать суть претензий сторон друг к другу.

11.8.2.3 Председатель Арбитражного заседания последовательно задаёт вопросы всем сторонам, которые замешаны в конфликте. Стороны обязаны не перебивать Председателя и представителей других сторон, дожидаться того момента, когда им будет дано слово.

11.8.2.4 Председатель Арбитражного заседания не обязан выносить решение по завершении заседания.

11.8.2.5 Председатель Арбитражного заседания имеет право назначить дополнительное заседание, если в ходе одного заседания выяснить все имеющие значение обстоятельства и причины конфликта не удалось.

11.8.2.6 Председатель Арбитражного заседания сообщает об итогах разбирательства всем сторонам непосредственно после заседания по Skype или через какое-то время по EN-почте.

12 Финансовая система

12.1 Финансовая система проекта Encounter - инструмент, позволяющий производить расчёт в электронных титульных знаках (далее EN деньги).

12.2 Эмитентом EN денег является ООО “Энкаунтер”. EN деньги принимаются к погашению исключительно ООО “Энкаунтер” как оплата за различные услуги и сервисы, предоставляемые проектом.

12.3 EN деньги исчисляются в долларах США. При пополнении счёта в электронной валюте, эквивалентной USD (например, WMZ), пополнение EN-счёта происходит по курсу один к одному. Если пополнение счёта происходит в другой валюте, например в Рублях РФ, оно производится по курсу, установленный Администрацией сети (примерно соответствует курсу ЦБ РФ).

12.4 У каждого участника проекта есть два внутренних счёта: W-счёт, с которого деньги могут быть сняты, и N-счёт, с которого деньги снять невозможно. Под снятием денег подразумевается вывод средств из системы EN денег в различные электронные платёжные системы (Webmoney, W1 Единый кошелек, 2pay).

12.5 Деньги, которые участник вводит как депозит, зачисляются на N-счёт. Этот процесс называется “пополнение счёта”. Если участник внес депозит через любой из доменов сети Encounter, зачисление средств на счёт происходит автоматически и практически моментально. Прямые переводы (без использования сайта Encounter) запрещены.

12.6 В случае приема взносов электронными EN деньгами выигрыш начисляется на W-счёт победителя (участнику или капитану команды). Остаток от начисления призового фонда переводится на W-счёт участника, создавшего анонс игры, после признания её состоявшейся, начисления очков и выплаты призового фонда.

12.7 Система даёт возможность осуществлять внутренние денежные переводы между участниками (без комиссии). Если деньги были переведены с W-счёта, то они зачисляются участнику-получателю на W-счёт, а если деньги были переведены с N-счёта, то они зачисляются на N-счет. Перевод с W-счета на N-счет (и наоборот) невозможен.

12.8 Оплата сервисов, предоставляемых Проектом, осуществляется по соответствующим Тарифам. При этом Администрация сети ведет расчёты с Владельцами доменов исключительно через EN деньги. Владельцы доменов самостоятельно выбирают способ сбора взносов с Участников (наличными или электронными).

12.9 Все сервисы Проекта предоставляются по предоплате.

12.10 Плата за проведение игры взимается в момент добавления анонса игры с того, кто добавляет анонс об игре (а в случае отмены игры до её начала, деньги возвращаются на счёт этого организатора).

12.12 После завершения игры Организатор подтверждает, что игра прошла успешно (признана состоявшейся).

12.13 Если игра была по каким-либо причинам сорвана, победителя определить невозможно, либо победа участника оспаривается другими участниками – Организатор имеет право объявить игру несостоявшейся. Если взносы принимались на игру через EN деньги, то участники, сделавшие взносы, получают свои средства обратно на свои счета. Если взносы принимались наличными, то Авторы игры решают самостоятельно, что делать со взносами: вернуть их Участникам полностью или частично.

12.14 Если игра удалена организатором до её начала, то деньги за её создание автоматически возвращаются на счёт того, кто добавил анонс игры. Если игра началась, то её нельзя удалить, поэтому деньги за создание анонса не возвращаются, даже если в игре никто не принимал участие. Владелец домена обязан своевременно переносить дату начала игры или удалить её, если подтвердили участие недостаточное количество участников или команд.

13 Ордена Encounter

13.1 Ордена Encounter являются наградами, которые Участники получают за особые заслуги в деле развития проекта, за героические поступки, за победы в Локальных чемпионатах и Международных играх и Конкурсах.

13.2 Ордена учреждаются и изготавливаются только Администрацией сети Encounter. Подделка орденов запрещена и карается пожизненной ссылкой в Сибирь (http://siberia.en.cx).

13.3 Ордена ежегодно делегируются Владельцам доменов на основе Бонусной таблицы согласно рейтингу домена по состоянию на 1 января. Если в течение января Владелец домена не запрашивает причитающиеся ему ордена и не сообщает адрес доставки, ордена аннулируются и не выдаются вовсе.

13.3.1 Единожды награждённые орденами участники и команды не могут быть лишены орденов ни при каких обстоятельствах, за исключением случаев ошибочного награждения.

13.4 Владелец домена имеет право самостоятельно определять поводы и причины, по которым Участник или команда могут быть награждены орденом (личные заслуги участников, победа в чемпионате или отдельной игре).

13.5 Администрация сети имеет право выделять ордена на Международные игры и Конкурсы, а также определять другие поводы и причины для награждения орденами.

14 Действия Организационного состава в случае чрезвычайных обстоятельств на игре, форс-мажор вне игры

14.1 Обеспечение надлежащей техники безопасности на играх является главной задачей всего Организационного состава проекта.

14.2 К чрезвычайным обстоятельствам, имеющим непосредственное отношение к игре, относятся различные ситуации, повлекшие тяжелый вред здоровью участника, либо гибель участника, либо обстоятельства, которые могут привести к тяжелым последствиям.

14.2 При наступлении чрезвычайных обстоятельств Участники, Капитаны команд, Авторы игры, Администраторы, Организаторы, Владельцы доменов, территориально находящиеся в зоне чрезвычайного происшествия, обязаны направить все свои ресурсы на оказание медицинской помощи пострадавшим, спасение Участников, доставку их в медицинские учреждения для оказания квалифицированной помощи.

14.3 При наступлении чрезвычайных обстоятельств на игре, повлекших смерть Участника в результате несчастного случая, игра должна быть немедленно остановлена. Все средства (взносы), собранные за участие в игре, должны быть переданы родственникам пострадавшего.

14.4 При наступлении чрезвычайных обстоятельств Авторы игры обязаны немедленно поставить в известность Владельца домена, на домене которого проходит игра. Владелец домена обязан поставить в известность Администрацию сети (как минимум, сообщить по EN-почте).

14.5 Владелец домена обязан в кратчайшие сроки разместить информацию о чрезвычайном происшествии на своём домене (в разделе "Новости" или на форуме), доведя до общественности исключительно факты. Владелец домена обязан информировать общественность о происходящих событиях и обновлять информацию по мере её поступления из достоверных источников.

14.6 Если чрезвычайные обстоятельства стали следствием халатного отношения Авторов игры к обеспечению должного уровня техники безопасности, Авторы игры несут Административную и Уголовную ответственность согласно законодательству страны, на территории которой проходила игра.

14.7 Владелец домена, на домене которого проводилась игра, не являясь её автором, несёт ответственность только перед Администрацией сети.

14.8 Администрация сети ставит перед собой задачи информировать всю EN-общественность обо всех чрезвычайных происшествиях в рамках проекта Encounter. Публикация этой информации носит для всего сообщества предупредительный характер и призвана напоминать участникам и авторам о необходимости соблюдения техники безопасности во время подготовки и прохождения игры.

14.9 В случае непредвиденных обстоятельств, таких как: стихийные бедствия, пожары, землетрясения, войны - Администрация сети не несет ответственность за работоспособность серверов и, таким образом, в указанных случаях не несёт никакой ответственности по своим обязательствам перед Владельцами доменов, Авторами игр и Участниками.

15 Политика использования ресурсов

15.1 Любые ресурсы, из которых состоит проект Encounter (*.en.cx, en-world.org), имеют своего правообладателя. Текст, изображение, фотография, музыкальный клип, видеофайл имеют своего создателя (разработчика, исполнителя). Основная часть ресурсов создана непосредственно Администрацией сети, остальная часть создана Владельцами доменов, Организаторами, Авторами игр, Участниками.

15.2 Любой человек, желающий использовать какой-либо ресурс проекта Encounter, должен получить электронно-письменное разрешение от Правообладателя. Разрешение должно содержать в себе условия использования ресурсов. Выяснить, кто является Правообладателем ресурса, можно непосредственно у Администрации сети.

15.3 Загружая на сервер проекта любой внешний ресурс, Правообладатель берёт на себя всю ответственность за соблюдение Авторских, имущественных и неимущественных прав, а также Смежных прав.

15.4 Администрация сети оставляет за собой неисключительное право на использование любого ресурса, который был загружен на сайт Проекта с соблюдением всех прав. Под использованием ресурса следует понимать (в том числе, но не ограничиваясь): копирование, воспроизведение, исполнение, переработка, распространение ресурса в любых целях.

15.5 Следует понимать, что с одной стороны, идеи не защищаются законом об авторском праве ни в одной стране мира, а с другой стороны, мир переполнен идеями при том, что людей, способных реализовать идеи, катастрофически не хватает. Факт сообщения Администрации какой-либо идеи приравнивается к факту дарения этой идеи. Администрация сети оставляет за собой право выражать благодарность в той или иной форме, либо не выражать благодарность вовсе.

16 Срок действия Декларации

16.1 Редакция данной Генеральной Декларации действительна до выпуска новой редакции на сайте по адресу http://world.en.cx/Manifest.aspx. Администрация сети оставляет за собой право вносить дополнения и изменения в настоящую Декларацию. В случае наличия важных и фундаментальных изменений, о них сообщается всему EN-сообществу через раздел Публикации. Каждый человек, состоящий в сети, обязан принять новую редакцию Декларации либо отказаться от участия в сети Encounter.

16.2 Данная Декларация является легитимной только в рамках Международной сети Encounter и действует до тех пор, пока существует сама сеть.

_________________
Организатор проекта "ОТрыв"
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website
Viktosha
стажёр


 Участник ОТрыва

Joined: 31 Jul 2010
Posts: 184
Location: Харьков, Украина

PostPosted: 16 Sep 2012 15:03    Post subject: Reply with quote

Ух, какую я тему пропустила! :-)

Пока я путешествовала по Конго, Нигеру, Нигерии и Мали, здесь разгорелись страсти не на шутку, но... Только что прочитала и проанализировала все комментарии создалось такое впечатление, что была создана тема, которую стоит переименовать "А давайте-ка перельем из пустого в порожнее". Безсмысленная тема... Хотя для кого-то и был смысл просто так побазарить.

Возможно это даже и клучшему, что я эту тему пропустила... Путешествия и общение с местными людьми дают намного больше полезной информации, чем "базар" на подобную тему.

P.S. - Хотя... А я то думаю, что за фигня?! Я все никак не могла понять в течение последних 2-х игр, на что мне намекают... Так вот оно что!!!! :-) :-D

В таком случае, желающие команды (или отдельные игроки) погулять или побегать за компанию с командой "Небесный Спецназ" - добро пожаловать! :-) Я не против! Сразу надо было сказать...

Super! Обращайтесь в личку или по Скайпу: viktoshkin
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Display posts from previous:   
Post new topic   Reply to topic    forum.esmasoft.com Forum Index -> ОТрыв.by All times are UTC + 3 Hours
Goto page Previous  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  Next
Page 7 of 10
 
Jump to:  
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group

0.398 sec